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发表于 2011-10-19 17:18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有几个问题请教:
1.关于属性有效度,我设置了技能的属性,并且设置了敌人对该属性的有效度为F,但是在战斗的时候没有任何变化,求解
2.如何让敌人也会被动技能?脚本或者公共事件能做到就可以,3Q~~
3.某被动技能的效果,当主角血量低于最大血量的1/3时,主角攻击力为双倍,希望在非战斗情况状态界面也可以发现攻击力为原来的双倍,当血量不满足时攻击力正常,做完的脚本总是出问题,望高手赐教
4.YY一个技能,女主角在战斗挂掉的时候,男主角会发飙,,,不知能否实现。。

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参与人数 1星屑 -20 收起 理由
亿万星辰 -20 禁止一贴多问,标题请以一个问题为主.

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发表于 2011-10-19 17:33:40 | 只看该作者
禁止一题多问....
第一个....确定技能或者武器带有该属性攻击?确定没有修改前能够造成伤害?
下面的......敌人——行为——条件触发技能,主角的条件分歧,XXX角色状态为濒死时...

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 楼主| 发表于 2011-10-19 18:06:03 | 只看该作者
壬穹雷光 发表于 2011-10-19 17:33
禁止一题多问....
第一个....确定技能或者武器带有该属性攻击?确定没有修改前能够造成伤害?
下面的...... ...

不知道有这个禁止。。偶第一次发帖说。。
确定技能有相应属性,修改前伤害正常,,修改后伤害没变化,,就算属性有效度为A伤害也依然没变化。。囧
敌人那个条件触发是哪个条件说?
— —主角那个条件分歧偶懂了。。话说第三个能教下么。。
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发表于 2011-10-19 18:38:11 | 只看该作者
bruce181818 发表于 2011-10-19 18:06
不知道有这个禁止。。偶第一次发帖说。。
确定技能有相应属性,修改前伤害正常,,修改后伤害没 ...

第一个请附上图片说明吧,让我看下工程
敌人的那个...在数据库——敌人——敌人的各种数值下面有个行为那个框...在那里设置
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 楼主| 发表于 2011-10-19 19:05:07 | 只看该作者
壬穹雷光 发表于 2011-10-19 18:38
第一个请附上图片说明吧,让我看下工程
敌人的那个...在数据库——敌人——敌人的各种数值下面有个行为那 ...

先这个。。。
在这个。。是这样子不。。。
不过战斗起来木有效果说。。囧
(PS:我怕大的图片看不清楚说。。。这些图片不知可以不
   PS2:改的是神剑晴天的。。我电脑上就这个可以修改,,会不会和游戏有关系说
那个行动设置我设置过了。。不过一样木有反应说。。例如说我设置了一个攻击行动,再设置一个被动技能。。结果战斗的时候,敌人有一半时间是没有任何行动的,,剩下一半普通攻击

属性有消毒.jpg (16.65 KB, 下载次数: 8)

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发表于 2011-10-19 19:50:40 | 只看该作者
bruce181818 发表于 2011-10-19 19:05
先这个。。。
在这个。。是这样子不。。。
不过战斗起来木有效果说。。囧

LZ有用到脚本么?不过MSF是伤害吸收的说...
第二个....不是优先度....是别的...
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 楼主| 发表于 2011-10-19 20:50:17 | 只看该作者
壬穹雷光 发表于 2011-10-19 19:50
LZ有用到脚本么?不过MSF是伤害吸收的说...
第二个....不是优先度....是别的... ...

恩。。要的就是吸收。。不过我不知道还要脚本的说。。因为这样没效果。。我有添加属性吸收被动技能的脚本。。。给自己的人物和BB学习属性吸收的时候没有任何问题。。,,所以想干脆让敌人会被动技能就可以了,,,所以有第二个问题。。。不是优先度的话。。是不是设置开关啊。。我MS有看到某些游戏的敌人的被动技能是那样设置的。。那样的话开关要怎么设置啊。。。ORZ。。

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范例已放上  发表于 2011-10-19 21:24
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发表于 2011-10-19 21:06:43 | 只看该作者
pj1.rar (186.62 KB, 下载次数: 102) 第三问...脚本OK

pj1.rar

186.62 KB, 下载次数: 44

在那遥远的地方——有一只小猫
这里没有字→
相信我吧。
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发表于 2011-10-19 21:14:43 | 只看该作者
本帖最后由 壬穹雷光 于 2011-10-19 21:24 编辑
bruce181818 发表于 2011-10-19 20:50
恩。。要的就是吸收。。不过我不知道还要脚本的说。。因为这样没效果。。我有添加属性吸收被动技能的脚本 ...


.....MS不需要用到脚本吧......属性是RM本身就自带的..但是角色的属性却是要自己去设置,比如水克火什么的..
....除了优先度乃难道就看不到别的什么的了?= =.....等下我弄个范例吧...说是说不明白了的...


补充..
LZ确定敌人受到伤害时HP不满?
范例.rar (186.78 KB, 下载次数: 53)

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 楼主| 发表于 2011-10-19 22:12:14 | 只看该作者
竹轩轩 发表于 2011-10-19 21:06
第三问...脚本OK

谢谢这位大大。。。脚本很详细说。。
(PS:要不要给分什么的啊。。我给不来。,也不知道有没有分给。。)


bruce181818于2011-10-19 22:18补充以下内容:
公共事件的编写好神奇。。。偶也尝试过很多遍,就是弄不出来。。。。原来是这样弄哒。。深刻的学习了。。我之前自己角色属性吸收没写脚本只打勾勾和F的时候一样没效果说。。我保证敌人是没满HP的时候受攻击的。。而且自己角色在满HP的时候依然会蹦出绿色的吸收,那个敌人行为偶还是不懂说。。回去也照别人的脚本弄了开关,虽然敌人不会什么也不做了,可是技能还是木有生效耶。。囧


bruce181818于2011-10-19 22:20补充以下内容:
公共事件的编写好神奇。。。偶也尝试过很多遍,就是弄不出来。。。。原来是这样弄哒。。深刻的学习了。。我之前自己角色属性吸收没写脚本只打勾勾和F的时候一样没效果说。。我保证敌人是没满HP的时候受攻击的。。而且自己角色在满HP的时候依然会蹦出绿色的吸收,那个敌人行为偶还是不懂说。。回去也照别人的脚本弄了开关,虽然敌人不会什么也不做了,可是技能还是木有生效耶。。囧

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XD  发表于 2011-10-19 22:14
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