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[已经解决] 打算翻译一个日文RPGVX游戏,有办法用文本方式编辑剧本吗?

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发表于 2011-10-24 19:23:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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猜想目录下的 /Data/ .rvdata 文件应该就是剧情文本……
但是无论用word 什么编码打开都是乱码,求教m(_  _)m

感激不尽!

Mr.Gandum

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发表于 2011-10-24 19:30:25 | 显示全部楼层
只可以拿VX直接打开工程一个字一个字,一个事件一个事件的翻译吧。
至少我不知道哪个软件可以打开那些文件。
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 楼主| 发表于 2011-10-24 19:36:29 | 显示全部楼层
比如想要几个人分工合作……那不是囧死了……应该是有什么办法的吧……
而且按照楼上的方法又特别容易疏漏
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Mr.Gandum

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贵宾

发表于 2011-10-24 20:02:23 | 显示全部楼层
可以试试把Data文件夹里的MapXXXX.rvdata分别放到不同的工程文件夹里的Data文件夹里,最后再和起来。
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 楼主| 发表于 2011-10-24 22:23:15 | 显示全部楼层
剧情文本是在 rvdata 里面么?
找了很多rvdata解密的脚本但是日文都会报错……
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醉啸 长风万里

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贵宾

发表于 2011-10-25 08:08:07 | 显示全部楼层

还在龟速填坑中
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发表于 2011-10-25 11:14:55 | 显示全部楼层
打开工程修改呗,那工程该不会是加密的?

嘿。嘿。嘿
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追从自然的旅行者
奇特空·煦

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开拓者贵宾

发表于 2011-10-25 12:03:59 | 显示全部楼层
仲秋启明 发表于 2011-10-25 08:08
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=102482&highlight=%E6%8F%90%E5%8F%96
此物帮到你 ...

MS只能导出,翻译完不能导入

点评

其实这个不能算“导出”吧 = = b 这个就和用截屏键获取图片素材是一个道理  发表于 2011-10-25 23:29
= =因为lZ要汉化游戏啊  发表于 2011-10-25 23:08
为什么要导入呢?谷歌+脚本=翻译?  发表于 2011-10-25 19:22
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(?????)

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发表于 2011-10-25 23:28:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-10-25 23:28 编辑

需要耐心啊 - -
从每个地图的第一个事件走到最后一个事件…… lol 这可是大工程
feizhaodan 发表于 2011-10-24 20:02
可以试试把Data文件夹里的MapXXXX.rvdata分别放到不同的工程文件夹里的Data文件夹里,最后再和起来。 ...

为什么要放到不同工程里 = = b 直接把原工程复制多份,
然后大家分工合作 - - 每个人负责几个地图,
最后把“MapXXX”集中到一个工程里 嘛 =W=
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