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[原创发布] 【教程】不会写可以改!实战:战斗指令增加“状态”选项

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Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

梦石
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发表于 2011-10-28 14:53:42 | 只看该作者
能改到如此基本离写也差不太远了....

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2011-10-28 20:17:23 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2011-10-28 20:32 编辑
gamedev0001 发表于 2011-10-28 13:32
1.03有问题啊。


这是一个很诡异的bug
我们被脚本编辑器蒙蔽了.
那个 Scene_Battle 5 根本就没有被运行
那一整页的代码都被首行的那个 # 号注释掉了.
具体是怎么造成的我也说不上来.不过事实就是这样的.
打开脚本编辑器 ctrl+shift+f 全局搜索 open_status_window
看看搜索结果框里显示的内容有什么不对劲?
然后再全局搜索 def open_status_window
然后再看看搜索结果框里是什么样子的?

点评

表示我把那段代码塞到Scene_Battle 3里面依然无法运行……诡异的不得了  发表于 2011-10-28 20:50











你知道得太多了

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Lv2.观梦者

(?????)

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 楼主| 发表于 2011-10-28 21:05:57 | 只看该作者
gamedev0001 发表于 2011-10-28 13:32
1.03有问题啊。

换行符导致的。

详情请点击:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=212598

点评

下了1.02发现一样啊,问一下是不是rpg maker的问题,我是直接点击网页上的复制得到的,没有经过记事本文件。这样的话,不是所有复制的文本都要替换  发表于 2011-10-29 07:30
1.02有没有这种问题,应该没有吧,我想一个编辑器如果连这种东西都不能自动处理,还要在外面转一下,应该没有人会用吧。所以我还是果断1.02好了...  发表于 2011-10-29 07:00
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