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[已经过期] 求改进,几率技能单体咋做啊

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发表于 2011-10-28 19:16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想过了用公共事件设置变量。但那只能做群体技能。有单体几率技能的做法吗

几率技能.rar

187.89 KB, 下载次数: 19

为填坑而修炼中……

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发表于 2011-11-3 23:13:31 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2011-11-5 13:06 编辑

     状态施加的技能本来就带有概率,与敌我的精神意志和各个状态有效度ABCDEF有关。
  

   “ 搞的是对所有属性都平均的状态技能概率”是什么意思啊?!

点评

下附件的真多,但...没一个人改进一下吗!还有,我说明一下。我搞的是对所有属性都平均的状态技能概率  发表于 2011-11-5 08:49
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