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本帖最后由 腐琴琴 于 2011-10-30 17:37 编辑
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# 注意!!!在对话后得到物品,请在对话后先用事件等待3帧,否则对话框来不及消失。
# 开关定义:
$不显示金钱窗口 = 41
$不显示物品窗口 = 42
$不显示武器窗口 = 43
$不显示防具窗口 = 44
# 以上开关,当打开的时候,获得物品将不会提示,比如默认打开41号开关,获得金钱不再提示
是这个脚本么?
似乎是每个条目的这里
carol3_66RPG = Window_Base.new((640-300)/2,128,300,100)
carol3_66RPG = Window_Base.new(X坐标,Y坐标,长度,宽度)
对话框坐标在
Window_Message
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置窗口位置与不透明度
#--------------------------------------------------------------------------
def reset_window
if $game_temp.in_battle
self.y = 16
else
case $game_system.message_position
when 0 # 上
self.y = 16
when 1 # 中
self.y = 160
when 2 # 下
self.y = 304
Y后面的数字可以改Y坐标
换行加一句self.x = ?可以改X坐标
而且貌似一般的对话脚本里面都有类似的语句 |
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