您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员
使用道具 举报
Rion幻音 发表于 2011-11-1 13:59 可以用这句判断 $game_variables[1] = 100 * $game_party.members[0].hp / $game_party.members[0].maxhp ...
Rion幻音 发表于 2011-11-1 17:38 放在公共事件中的话战斗应该也有效果的啊? 至于队员增加状态: $game_party.members[0].add_state(状态ID) ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.