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[讨论] RMXP莫名其妙的“0x10003a70”错误

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-11-8 09:15:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天偶尔修改了RM的战斗脚本,就是Scene_Battle 1-4,具体改了哪些就不知道了 ,实在是改的太多,然后就出现——当战斗结束或者战斗中断后,立刻打开菜单或者进入战斗的话,就出现这个错误:

经过我和RM默认战斗的脚本对比发现,确实是我修改后造成的, 具体是因为哪部分代码造成的,我还在研究,所以想说出来大家一块讨论下,看看大家遇到过此类问题没有? 或者能够给小弟一点建议。
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢

Lv1.梦旅人

音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2011-11-8 09:47:46 | 只看该作者
找度娘去{:nm_4:}
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-11-8 09:53:58 | 只看该作者
度娘已经找过了,她说没见过这个家伙,让我来问问66的大大们!
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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Lv2.观梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2011-11-8 10:05:05 | 只看该作者
LZ电脑内存多少啊?……
= =说不定是内存不够呢
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-11-8 10:18:01 | 只看该作者
OK了,搞定了,终于研究出来了!!,兄弟们都想错地方啦!!!

解决办法(适合所有这种错误):仔细检查下自己的代码,看看时候在切换Scene的时候有没有将原Scene的窗口啊,精灵啊,Bitmap啊等等一切占内存的东东统统释放掉,不然就会出现这种情况哦,当然,仅仅是在出现占用大面积的内存占用上面,OK了,话不多说,请大家注意,RM是很脆弱的哦!

点评

咦……?哪好人卡該給誰啊?(被打)  发表于 2011-11-8 12:43
+_+,LZ真是表情帝啊……  发表于 2011-11-8 10:20
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2011-11-9 14:52:20 | 只看该作者
其实也有可能是在Graphics.transition和freeze的时候被其他东西打断引起的

点评

例如10s防卡脚本里面,新建的线程在此期间操作了Graphics.update  发表于 2011-12-16 11:40
不是很理解 = = b 这两个为什么会被打断?  发表于 2011-12-16 09:02
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