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[已经解决] 当弓没有箭时伤害变为原来的1/3,这段脚本请帮忙翻译一, |
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点评
是在是抱歉…… 因为虽然有电脑 但是却不能经常上网……
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点评
队友消耗弹药的解决:就在整个脚本前面加上:if attacker == $game_actors[n],最后一行加end。"n"为使用者的角色ID。
我错了 可以的…… 但是队友攻击也会消耗弹药 且只要是攻击要是没命中也不会消耗弹药……
试过了 不行…… 还是一样的……
移动之后应该就可以使没弹药的回合伤害降低。
game_party的前面加个“$”符号。我漏打了。
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