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.......LZ的问题我汗到了。
不过我倒是想到一个自定义职业的可能性。
用名称输入处理得出的记录为变量,然后用某脚本写到职业库里......
然后再次打开名称输入,确定角色名。
接着显示选择项[加1点HP][加2点MP][加1点攻击][加2点防御]
加完以后用2个变量[加点总枝]=?和[选择的加点数]=0
然后用[数值输入]调用[选择的加点数]选择加几个精力点,然后[加点总枝]-[选择的加点数]计算到又一个变量[剩下的点数],变量[剩下的点数]里的数就X10后兑换为EXP。
接着选择项:装备1、装备2......#这里负责选几样初始装备。
然后,选择是要5瓶小药水还是1瓶大药水或1瓶魔法水。
这样,一个差不多的角色就出来了...
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