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[已经解决] 事件中的 设置移动路线 的对应脚本是什么

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发表于 2011-11-10 16:19:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想将事件ID的数字替换成变量 怎么来做

QQ截图未命名.png (3.76 KB, 下载次数: 2)

QQ截图未命名.png

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发表于 2011-11-10 16:21:28 | 只看该作者
把它变变量干什么?
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发表于 2011-11-10 16:56:48 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-10 16:59 编辑

问得问题越来越怪了
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 楼主| 发表于 2011-11-10 16:57:29 | 只看该作者
ccwkgg 发表于 2011-11-10 16:21
把它变变量干什么?

这样就可以判断触发的是哪个事件了啊 触发的相应就做这个动作
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  • 更新完成啦

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发表于 2011-11-10 17:03:43 | 只看该作者
这样就可以判断触发的是哪个事件了啊 触发的相应就做这个动作



如果触发的是事件1,那个就带入 1=变量1 如果是2就带入 2=变量1
然后在分歧的时候分歧这个变量数不就好了么
- -
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发表于 2011-11-10 17:10:50 | 只看该作者
使用某某开关=OK啊,比如在事件2里设置 事件3开关=ON,然后在事件3里打上钩不就行了

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2.jpg
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 楼主| 发表于 2011-11-10 19:05:18 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-11-10 17:10
使用某某开关=OK啊,比如在事件2里设置 事件3开关=ON,然后在事件3里打上钩不就行了 ...

- - 公共事件


lanyaolove于2011-11-10 19:44补充以下内容:
我想弄一个类似ARPG的小系统 需要预置一些受攻击后的动作 但是如果每个事件都加移动路线的话很麻烦 能不能弄成事件脚本的那种 然后来把事件的ID用变量带入

点评

问题要写清楚,浪费大家时间。。。。  发表于 2011-11-10 19:18
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发表于 2011-11-18 14:03:32 | 只看该作者
lanyaolove 发表于 2011-11-10 19:05
- - 公共事件

      这样就麻烦了,不如把事件点移动分成几次,要触发的事件放在两次移动中间。
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发表于 2011-11-18 14:20:12 | 只看该作者
打开F11,全局搜索“设置移动路线”试试看
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2011-11-18 20:25:57 | 只看该作者
本帖最后由 lanyaolove 于 2011-11-18 20:26 编辑

已经解决了 其实是我2了 还准备带入@event_id  = = 其实直接本事件就可以了 我以为本事件本的是公共事件 其实可以带到事件里
分就给截图的那位吧
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