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发表于 2011-11-10 18:49:46
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去把Window_Base里的def draw_actor_level修改成下面的,条件可以改~- def draw_actor_level(actor, x, y)
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.draw_text(x, y, 32, WLH, Vocab::level_a)
- self.contents.font.color = normal_color
- if actor.level == 1 and $game_switches[1] #这里是条件
- self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, WLH, "0", 2)
- else
- self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, WLH, actor.level, 2)
- end
- end
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