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本帖最后由 诡异の猫 于 2011-11-15 23:10 编辑
在RPG模块里面定义是没用的
直接在Game_Event类里面定义
class Game_Event
attr_accessor :name
attr_accessor :atk
attr_accessor :def
attr_accessor :spi
attr_accessor :agi
def initialize 在@through = true 下面插入
arr = event.name.split(/,/)
@name = arr[0]
@atk = arr[1].to_i
@def = arr[2].to_i
@spi = arr[3].to_i
@agi = arr[4].to_i
end
end
就可以了
然后事件名的格式为 "事件名, atk, def, spi, agi" 例如 "史莱姆, 10, 8, 5, 5" |
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