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[已经解决] 求教一直显示心情的办法

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梦石
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发表于 2011-11-17 16:40:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如一个事件显示心情 不要显示一会就没了 一直显示 完成某个事件或者达到变量数量后心情消失或改变心情。

梦石
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贵宾

发表于 2011-11-17 17:59:02 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/thread-104344-1-1.html
这个可以达到你要的效果- -
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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梦石
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发表于 2011-11-17 21:48:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 空の翼 于 2011-11-17 21:58 编辑

最简单的方法:弄个并行事件然后设置一个开关条件,在并行事件里面加入心情事件,然后开启开关条件,就能一直显示了,不需要时候关闭开关就行了。变量同理。
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星君

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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

发表于 2011-11-17 21:55:29 | 显示全部楼层
试试把Sprite_Character的
156或32行注释掉,没测试,不过应该来说是行不通的

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在下觉得这种小效果可以话还是不要用脚本比较好,事件就能实现的效果用事件来做就好了,BUG也少。  发表于 2011-11-17 22:00

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 楼主| 发表于 2011-11-17 22:58:25 | 显示全部楼层
空の翼 发表于 2011-11-17 21:48
最简单的方法:弄个并行事件然后设置一个开关条件,在并行事件里面加入心情事件,然后开启开关条件,就能一 ...

这样心情会卡住不动

点评

中间加个等待命令什么的来隔开就行了。  发表于 2011-11-17 23:06
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2011-11-18 00:08:10 | 显示全部楼层
很简单。一个空事件放在地图内,然后条件是并行,然后判断开关以后可以在指定的事件头上显示心情,然后再等待数帧即可。
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