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[已经解决] 敌人也有装备

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发表于 2011-11-17 20:55:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做的游戏里面想有同伴与同伴比试的模式,但是原本的数据库里的敌人只能设置属性和技能。
象武器丢出去的负面状态做成技能或写在公共事件里感觉都比较假。而且使用了普攻出技能的脚本,
也就是穿某某防具普攻会概率出技能,原本的数据库里的敌人想达到这样的效果的话也好像不行。
之前有过敌人可以给他设置武器和防具的脚本吗?或者有什么方法给些思路?

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发表于 2011-11-17 21:09:31 | 只看该作者
本帖最后由 双叶GL 于 2011-11-17 21:38 编辑

其实很简单就是很麻烦,是一个体力活
例如,角色的属性是基本属性加装备
而敌人的属性直接只有属性,所以呢先设置敌人属性等于装备编加基本属性,
然后在每个敌人后面添加上装备等���

Game_Enemy是敌人数据
Game_Actor是角色数据
复制角色数据的获取基础力量那些东西,
然后在设置敌人装备ID
- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
还不如玩游戏实际- -嗯嗯,娱乐就好!!

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发表于 2011-11-17 21:41:07 | 只看该作者
囡囚囨囚囨図囨囧
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 楼主| 发表于 2011-11-17 22:14:09 | 只看该作者
双叶GL 发表于 2011-11-17 21:09
其实很简单就是很麻烦,是一个体力活
例如,角色的属性是基本属性加装备
而敌人的属性直接只有属性,所以呢先 ...

工作量有点大啊 后面的那个脚本改动又太大 自己再看看把


pwh2132于2011-11-17 22:15补充以下内容:
在嘛 想问你个问题



pwh2132于2011-11-17 22:16补充以下内容:
在吗想问你个问题
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发表于 2011-11-18 02:16:27 | 只看该作者
pwh2132 发表于 2011-11-17 22:14
工作量有点大啊 后面的那个脚本改动又太大 自己再看看把

你说想问个问题还不如直接写出来想问什么
- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
还不如玩游戏实际- -嗯嗯,娱乐就好!!

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发表于 2011-11-18 13:34:00 | 只看该作者
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