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楼主: Eienshinken
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【范例】The World of Eternity~魂之轮回~没有神的世界重制版

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发表于 2011-11-21 10:37:38 | 只看该作者
地图画得很棒啊!!!
我VX的画地图技巧都是从之前发布那一作偷师的
这一作画面貌似又提升了不少 赞!

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这种东西 肯定要偷师加以改良……我也是偷师的啊.  发表于 2011-11-21 15:42
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发表于 2011-11-21 14:33:41 | 只看该作者
LZ我对RM的经历与你非常相似,想做一款自己的RPG游戏,结果对制作的工艺的精研却越陷越深,没有灵魂剧本的纯工匠真太TM悲剧了

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我其实有很多拿不出手的积水坑 - -那些就不说了 诶嘿嘿  发表于 2011-11-21 15:44
湿滑落式骑!
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发表于 2011-11-21 15:23:56 | 只看该作者
之前玩前辈的游戏收益匪浅啊
画图技术也在模仿中得到巨大提升
以后也会在绘图和剧情吐槽上下功夫
再次赞下前辈的地图制作
直接顶起
不二话

点评

刚刚看图 就不理解前辈的 灯光效果是怎么做的 还以为是补足还是动画 觉得动画的可能性大 结果。。。 原来是图片。。。 还能那样利用的  发表于 2011-11-21 16:12
范例工程 喜欢的话下载拿去研究研究 ~...虽然脚本我只有一个原创。其他都是自己改的..  发表于 2011-11-21 15:45
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永遠神剣

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 楼主| 发表于 2011-11-21 15:35:34 | 只看该作者
月夜神音 发表于 2011-11-20 23:30
前辈V5~前排支持下载去!
现在游戏区就是需要这种制作认真的游戏,那些胡乱制作的都去死吧~XP

感谢月夜提供宝贵更改意见啊..
爆击和回避那个一直没注意过……测试基本上都在测试剧情和地图的BUG..漏掉啦 = =
菜单上栏状态框的CP确实没加 之前也加过。后来发现不太美观就去掉了。看来还是显示出来好点啊- -
那个OD技能的OD增加量我弄得不是很清楚那个加成 本身设置有点问题。是与威力挂钩的加成???HP下限的时候 OD会直接200 这个是我设置的 确实蛮不平衡 鉴于是试玩范例 就BT一点吧·哈哈
敌人生命超过999就会显示??? 原本想设置成超过9999再显示的 -3-可能会改成这样。而且灰条血的长度有问题……
字体文件有2个。简体字好像是啥点地方用到了。这个不太记得了。应该会全换简体吧。繁体是我拿来测试效果的呵呵~~
逃跑失败那个问题我也发现了。正在想办法解决。应该是等待时间长度问题
地图震动那个缺陷我是无法解决 - -图块是分开了的 我已经修改成没有那么奇怪了。本来只震动viewport1的时候……那简直是极度不和谐……
出现玛姬!感叹号和字叠加??是怎样呢?这个不太能理解 是不是叠加到窗口上?
最后那段是雷人的 = =!!哈哈

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字体叠加是指!和姬这两个字叠在一起的显示错误= 3=(难道没有神的世界真的已经坑化了吗?!)  发表于 2011-11-21 16:04
新的UI 旧的开始
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发表于 2011-11-21 16:07:42 | 只看该作者
本帖最后由 fmy19960827 于 2011-11-21 16:07 编辑

我又感动了……终于又有人用我的模范了。
前辈的地图果然这么叼。战斗的人物动作优化的相当不错哦~
战斗背景貌似有点太不清晰了=-= ~❤ 相当期待前辈的成品。
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发表于 2011-11-21 16:45:30 | 只看该作者
LZ太棒了
看游戏截图就非常棒~
下下来借鉴下
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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发表于 2011-11-21 17:45:08 | 只看该作者
本帖最后由 fangqing9 于 2011-11-21 21:22 编辑

  无论是战斗还是剧情都很厉害 细节也想当的不错 可以说是我最近玩到最好的游戏了
不知不觉就几百天过去了 经历无数个雨夜 清晨 黎明 先是兴奋 厌倦 释然 会觉得很有趣 然后又会觉得无趣 最后有一种归属感 满足感
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发表于 2011-11-21 18:11:40 | 只看该作者
这画面...嫉妒啊!好想要啊...有一半效果就行啊...
对话灯光脚本威武啊封面酷毙了啊...果断想删了自己工程...
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开拓者

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发表于 2011-11-21 19:42:18 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-11-21 20:18:52 | 只看该作者
為啥米莉雅的樣子不同了==

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考虑制作外传人物使用问题? 暂定玛姬行走图与半身像是米莉雅原型改色……  发表于 2011-11-23 18:16
舊坑被棄了
開新坑~
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