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[策划构思] 一个略正统的世界观设定(今天有更新!

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发表于 2011-11-25 21:37:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 SOU 于 2011-11-26 19:15 编辑

很久以前坑掉的游戏的世界观,剧本大概是在文区发过的。不过我觉得比起剧本这个世界观更有价值一些,虽然借鉴(chao xi)了很多别人的东西,但是有些要素深入发掘的话就可以让游戏变得很有意思。能够让大家从中得到灵感就再好不过了。这些设定是以这个世界中真实存在的书籍为载体的,换句话说包括一些错误和作者的主观臆断。
因为很长,所以会分很多次更新。

法斯特帝国的覆灭
随着帝国历278年马库斯皇帝的去世,仁慈的帝国统治结束了。这位皇帝拒绝由宫廷魔术师对其子嗣进行考核——而根据习惯,每位帝国皇帝的合法子嗣都应接受这一检验——执意要将皇位传给自己的次子。这一行为的结果被历史证明是致命的。尽管这位皇帝富有哲学气息并有着深刻的思想,却并没有理智地认识到自己的次子康杜德是一位道德败坏、无理政之才的人。
在父亲的扶植下登上帝位后,康杜德不加控制地恣意妄为,无视帝国的习惯与法律进行极为残暴的统治,最终于帝国历281年被一宫廷集团暗杀。
此后,事态进一步恶化。由于这位皇帝并没有明确的继承人,各个行省的军队纷纷推举自己的候选人,由此内战接踵而至。
一位名为塞维鲁斯的行省将军凭借其领内魔术学院所提供的大量魔术师部队荡涤群雄,脱颖而出。但是,他中止了宫廷魔术师在理论上所具有的议政权利,以军事独裁者的身份进行赤裸裸的统治,使得问题进一步恶化。一旦暴力统治被公开出来,任何有野心的人都可以依靠手中的军队夺取政权。
于是,百年内战开始了。
连绵不断的战争扰乱了农业和贸易秩序,同时争权夺利的野心家们为了实现子执政的目的,不惜耗尽其地区内的资源来换取维持军队的能力。这使得地主、农民和手工业者在最需要生产的时候却没有任何生产动力。更糟糕的是,所有懂得魔术的人,甚至包括那些只会使用小火球术的人,都不得不强制入伍,被投放到战争之中。这更加促进了生产力和教育水平的下降。
就这样,伴随着法斯特帝国的覆灭的,就是一次生产、文化和技术上的三重倒退。




密特拉教会登上历史舞台
内战就这样持续着。不,究竟可不可以被称为“内战”都是一个值得商榷的问题。不用说“名存实亡”,当时哪怕在名义上都没有一个可以叫做中央政府的东西存在了。在长期战争的状况下,各个军阀实际上都已经没有继续作战的能力,但出于自己的贪婪和野心,以及不攻击他国就会被他国攻击的实际情况,仍然不得不将战争——一场于人于己都没有任何好处的战争——继续扩大下去。
值得注意的一点是,在战争后期,魔术师这一原本应该在战场上十分常见的角色,已经彻底在法斯特地区消失了。在此之前,各个军阀经常毫不顾忌的派出魔术师进行伤亡最大的攻城战,也没有长期的战略眼光来进行任何训练,结果导致魔术师这一兵种的灭绝。这实际上为密特拉教的出现打下了基础。
而真正使得密特拉教登上历史舞台的,则是一场全国——如果当时的法斯特地区还可以称为“一个”国家的话——范围内的大瘟疫。这场天灾持续了近几十年,而且造成了极为恶劣的影响:大量的农田被抛荒、村庄被废弃,无数的人成为了饥民流离失所。考虑到持续近百年的战争的影响,可以说,没有哪个人会对生活充满希望。焦虑与绝望的叹息充斥了每个角落。
于是,宣扬来世主义的密特拉教便开始大行其道。他们一方面宣传,唯有忍受现世苦难的人才能在来世获得永生,另一方面又自称为神为了减轻人们的痛苦而派到人间的使者。在当时的背景下,这一宗教无疑会极为快速地传播开来——更何况他们拥有“神术”这种工具。
于是,密特拉教迅速而广泛地掌握到了极为庞大的民众基础——当时法斯特地区总人口的百分之80%。这使得他们拥有了与军阀对等谈判的基础。一场被载入史册的会议由此诞生。我们使用到今天的格林历——格林是当时密特拉教皇的名字——是从那一天开始使用的。更重要的是,当教皇册封给当时的军阀以国王称号的时候,以密特拉教为核心、以封建为形式的大陆新秩序被建立起来了。
内战就这样结束了。带来的不是一个统一而强大的帝国,而是几个分裂的小国家。这从根本上改变了整个历史的前进方向。




基本魔术史
在世界上,大气中无时无刻不存在这一种被称为“以太”的能量流体。这种能量流体拥有四个截然不同的类型和性质,分别对应着风、火、水、地四种属性。能量流体处于一种介于物质与能量之间的半稳定状态,若没有外界的刺激,本身仅仅会作为自然的一种能量参与生生不息的物质交换与能量循环。
然而一种被称为多拉利的矿物质,却可以改变这种能量流体的运行。所谓魔术,就是运用多拉利矿石控制以太流动的技术,而对于魔术的研究则被称为魔学。至于这一技术究竟何时以及如何被发明,如今已经没有人知道了。我们唯一知道的就是,当人们开始系统研究这种技术的时候,就发现它被运用几百年了。
当法斯特帝国爆发内战的时候,会使用魔术的人大多被投放到战场上,使得这一技术的平均水平大幅下降。到战争末期,已经没有多少人懂得魔术的知识。而少数从战争中幸存下来的魔术师们,几乎——也许可以认为是全部,因为没有证据表明当时的法斯特地区存在魔术师——都逃到了东方的新世界——弗雷克地区。据说这个名字是一位魔术师命名的,取古代语中的富饶之意。但事实上,这一地区的大部分土地都并不肥沃,就连整个大陆最大的沙漠也坐落在这里。唯一与富饶一词有些许关系的地方,就在弗雷克地区的东南边——绵长的法恩山脉阻止了沙漠化的进行,临海的季风则带来了充沛的降雨。在建立了以魔术研究为国策的弗雷克联邦后,那些魔术师们似乎注定要在这里为魔学史翻开新的一页。
然而事情通常不会像人们想象的那样进展。密特拉教会的出现就是一例。它所拥有的魔术,领先了当时的世界至少五十年——尽管这很大程度上是由战乱带来的技术倒退造成的。这一宗教团体使用一种被自己称为“神术”的魔术——其本质与一般的魔术也没有什么不同。比如,他们并非操纵一种以太,而是同时运行四种属性不同的以太,这一方面使得使用出的术式不附加任何属性,另一方面也通过“火→风→地→水→火”的能量循环构成了含有“成长”、“治愈”概念的术式。正是这些术式从瘟疫当中拯救了西大陆的旧世界。
另一方面,当弗雷克地区的人们终于等到了魔术的进步从而解除了瘟疫的危机之后,这一地区的魔术也走向了截然不同的发展方向。新魔术理论的核心是“魔术阵”——在这种理论中,以太的流动方式决定了以太的作用效果,只要恰当地、以可以预料的方式控制以太的流动,就能更加经济多样地使出各式各样的魔术。当这一理论更进一步发展,“人体本身就是魔术阵”的观念也应运而生了。依照这种观点,人体本身就是由多种多样的魔术阵驱动着的,这些以太依靠灵魂——有时候灵魂被视为第五以太——提供的能量运转,使得人类可以进行各种生命活动。而弗雷克的魔术师们,正是依靠改变这些魔术阵的结构与功能,达到了强化人体的目的。如果说法斯特的密特拉教会从外部治愈了瘟疫,那么弗雷克的魔术师们就是从内部入手,强化了人体对于疾病的免疫力与抵抗力。
当然,这一理论自然不能为教会所支持,因为这些理论在相当程度上是与他们的教义背道而驰的。但这两个地区还不至于产生战争,因为在弗雷克的探险家们翻山越岭到达未知之地之后,惊讶地发现大陆的南方还存在有一个古老的帝国——格雷曼帝国。这个帝国是如此强大,以至于如果弗雷克和法斯特不联合起来就难以抵挡帝国的侵略。就这样,弗雷克的理论在一定程度上被密特拉教会所接受,而密特拉也在弗雷克的国立魔术学校中开始了神术的教学。
而随后产生的,就是一个被成为魔术大发现的时代。当人们发现了越来越多的术式、取得了越来越大的成就之后,越来越大的野心也随之而来。当人们终于把目光投向古代被封印的禁咒的时候,离世界毁灭也就不远了吧。



于弗雷克联邦建国五十年时的演讲
今天,是格林历154年10月18日。这意味着什么,我想在座的各位都很清楚——50年前的今天,弗雷克联邦建立了。
请允许我念出下面这些文字:
「沙、沙、沙……一切都是沙,我们处于沙的世界之中。我们所看见的东西都是沙,我们所看不见的东西也是沙。死寂不动的东西是沙。偶尔被风吹拂动起来的东西也是沙。这里……出了沙一无所有。我们究竟在这里走了多久?这种事我才不知道。我知道的只是,我们昨天在这里行走着,今天在这里行走着,明天,也将继续行走在这沙海之上」
这是弗雷克建国者们的叙述。尽管今天的莱茵沙漠已然成为了商道的一部分,五十年前的世界却并不是这样。在那时,莱茵沙漠乃是「发现者赛维尔」都未曾踏入的禁地。在弗雷克的建国者之前,从未有人进入过这一望无垠的沙海,从未有人。他们为此付出了惨痛的代价:在同行的63人中,有21人因为沙漠严酷的天气和魔物的袭击而送命。
但这种付出无疑是值得的。
从此之后,展现在世人眼中的世界,已经不再是一小片沿海的、被称作法斯特的土地,今天的世界,也不仅只有法斯特帝国一个国家——在这「富饶之地」,还有我们弗雷克联邦存在于此。



格罗斯·敏特的研究笔记
在如今被称做法斯特的这片土地上,曾经存在过一个繁荣而统一的古代王国,这是没有人不知道的事实。然而,对于那个王国,今天的我们却知之甚少——这不仅是因为悠久的岁月消逝了古代的繁荣,更因为密特拉教会成为了横亘在我们和过去的智慧之间的墙壁。但如果真的有人问我,该如何去研究古代王国的话,我只能回答他,去探索古代王国所遗留下的遗迹吧。那些遗迹不仅大多座落在人类难以到达的地方,内部也充满了为不知名的目的而设计的奇异机关,让我们不仅怀疑法斯特王国真的拥有我们今天所难以想像的文明——但也仅仅是怀疑罢了。时至今日,我们已经很难知晓在那场持续了百年的、最终导致王国覆灭的内战之前的世界究竟是什么样子,甚至对于那场内战本身几乎也毫不了解——尽管就是那场战争,奠定了今天世界的雏形。我们所知道的,仅有如下这个事实:在战争末期,神为了拯救完全暴露在战火之中的子民,派遣了密特拉的格林,建立了以密特拉教为核心的大陆新秩序。
☆尽管这位严谨的历史学家在写下这些文字后不久,便被教庭的异端审判部处死了,但他所留下的关于古代法斯特王国的著作,仍然在法斯特几乎所有的学者手中流传着。



========================================
其实法斯特、格雷曼和弗雷克是仿照同盟、帝国与费沙。下一期是多拉利矿石的设定。

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发表于 2011-11-25 21:53:48 | 只看该作者
……是奈须大神的?好吧,话说这么大的世界观,坑开后怎么填……

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SOU
←_←嘛。所以说已经坑掉了。  发表于 2011-11-25 21:54
广告:空位,招租,有意者私信。

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内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2011-11-26 11:28:58 | 只看该作者
还没更新完吗……
其实我个人觉得 世界观与BOSS的历史设定简单一点好……
在玩了各种世界的游戏后我发现,BOSS是连接世界观的最近的媒介(尤其指最终boss)
简单到只介绍完这一部作品的故事内容即可……其余的下季讲解
(开篇就放映历史的游戏如果不是时代大作 请小心使用,否则很会减玩家好感度的……)

点评

当然了 所以不建议开篇放映  发表于 2011-12-3 17:21
世界观要隐藏在游戏里,不是放开头的……  发表于 2011-11-27 09:41
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2011-11-27 00:18:26 | 只看该作者
赞一下,喜欢认真的策划,愿RPG共进步,为了部落!{:nm_3:}

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这个注册时间我喜欢,怨念2011.11.11的时候我怎么不记得注册个账号呢  发表于 2011-12-8 11:44
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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