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[推荐问答] 求一个战斗后主角自动恢复HP和MP的脚本!

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发表于 2011-11-29 20:31:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我现在只有一个战斗后自动恢复自定HP的脚本!
我求一个可以战斗后自动恢复HP和MP的脚本!
最好是恢复的量我来定,比如5%
以下是我那个找到恢复HP的脚本(里面第二行的100可以随意修改):
class Game_Battler

  PRH = 100       #  回复量。

  def remove_states_battle

    for state in states

      remove_state(state.id) if state.battle_only

    end

    self.hp += PRH

  end

end


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发表于 2011-11-29 20:33:15 | 只看该作者
#===============================================================================
#战斗后回复HP
#===============================================================================
class Game_Battler
  def remove_states_battle
    for state in states
      remove_state(state.id) if state.battle_only
    end
    n = maxhp * 100         #战斗后回复的HP百分比
    n /= 100
    self.hp += n
  end
end
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 楼主| 发表于 2011-11-29 20:36:48 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-11-29 20:33
#===============================================================================
#战斗后回复HP
#==== ...

能给我一个整合版的吗?如果没有可不可以把恢复MP的脚本也发一下!

点评

要点认可哦  发表于 2011-11-29 20:40
忘了加MP  发表于 2011-11-29 20:39
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发表于 2011-11-29 20:39:05 | 只看该作者
#===============================================================================
#战斗后回复HP
#===============================================================================
class Game_Battler
  def remove_states_battle
    for state in states
      remove_state(state.id) if state.battle_only
    end
    n = maxhp * 100         #战斗后回复的HP百分比
    n /= 100
    self.hp += n
     n = maxmp * 100         #战斗后回复的MP百分比
    n /= 100
    self.mp += n
  end
end
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 楼主| 发表于 2011-11-29 20:43:32 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-11-29 20:39
#===============================================================================
#战斗后回复HP
#==== ...

比如我改成n = maxhp 5* 100这样是代表是恢复5%吗?谢谢你的回答!
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发表于 2011-11-29 20:44:39 | 只看该作者
yjg152597 发表于 2011-11-29 20:43
比如我改成n = maxhp 5* 100这样是代表是恢复5%吗?谢谢你的回答!

n = maxhp * 5
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 楼主| 发表于 2011-11-29 20:47:06 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-11-29 20:44
n = maxhp * 5

真的谢谢您耐心回答了我的问题!
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