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[已经解决] 如何令用英文版RMXP制作的游戏显示中文?

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发表于 2011-12-1 19:30:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tinytime 于 2011-12-1 19:30 编辑

我拆了个英文游戏,它用的是RMXP1.02英文版。
我手里使用的编辑器应该是基于RMXP1.02日文版的汉化版。
然后打开地图,打开事件,将以前的英文对白改成中文后,游戏无法显示……变成只有引号的情况了……
在INI中指定了Library=RGSS102J.dll,没有效果。
替换了游戏主程序为汉化版,没有效果。
请问如何解决这个问题呢?是脚本里面需要修改点什么吗?

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楼主改改看,不成的话,再说呗  发表于 2011-12-1 19:45

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发表于 2011-12-1 19:32:39 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-1 19:33 编辑

字体吧,打开脚本编辑器,脚本main
Font.default_name = (["黑体"])

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发表于 2011-12-1 19:38:40 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-1 19:32
字体吧,打开脚本编辑器,脚本main
Font.default_name = (["黑体"])

这么简单就好了。
以前我试验过,很多不行的;传说与天涯说要重新修正

点评

不能!以前我在站上问这个问题,打算汉化一款游戏,结果还被删帖了。传说与天涯说这个定义很复杂。  发表于 2011-12-1 19:42
我只往那个方向想了,难道英文的,对白都改成中文了,修改了MIAN还不能显示吗  发表于 2011-12-1 19:40
字体有关的,我第一个想到MAIN的  发表于 2011-12-1 19:39

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发表于 2011-12-1 20:25:39 | 只看该作者
如果照2L说的改完无效的话,
手动建个工程把数据库、地图、脚本一项一项对应复制过去吧。
(不要复制文件,同时打开两个工程然后复制。)
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 楼主| 发表于 2011-12-1 20:33:02 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-1 19:32
字体吧,打开脚本编辑器,脚本main
Font.default_name = (["黑体"])

搞定了,把所有的Fontname设定为黑体然后让游戏开头也出现汉字就行了。

全脚本搜索font倒是个大工程。


tinytime于2011-12-1 20:33补充以下内容:
真是这样处理好了。当然除了main还有其他的脚本也需要处理……

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你只要全局搜索 font.name (全小写)就好了  发表于 2011-12-1 20:49
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