Project1
标题:
升级加攻击力问题.....
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作者:
8007593
时间:
2011-12-3 06:58
标题:
升级加攻击力问题.....
贴吧 索引的帖子已经看不了了 点开神马都没有 只能 开帖子 请教了。。。。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
小白玩家
时间:
2011-12-3 07:16
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-3 07:17 编辑
升级加点
吧
作者:
8007593
时间:
2011-12-3 07:31
小白玩家 发表于 2011-12-3 07:16
升级加点吧
不是 是升级增加攻击力 因为 RM自带只有 加力量魔法之类 但是没有攻击 = = 想 升级也升级攻击
作者:
R-零
时间:
2011-12-3 07:42
Data = [4,4,4,4,4,4,4,4] #攻击力每级提升多少,按角色号码对应
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取基本攻击力
#--------------------------------------------------------------------------
def base_atk
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
return weapon != nil ? weapon.atk + Data[@actor_id] * @level : Data[@actor_id] * @level
end
end
复制代码
把代码插入到main前面,Data里的数字设定自己设定,每个角色每升一级提升多少攻击力
作者:
小白玩家
时间:
2011-12-3 07:43
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-3 07:57 编辑
攻击力
与力量有关,升级自动增加力量
当然,你可以试试楼上可行不
class
def base_pdef
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
armor1 = $data_armors[@armor1_id]
armor2 = $data_armors[@armor2_id]
armor3 = $data_armors[@armor3_id]
armor4 = $data_armors[@armor4_id]
pdef1 = weapon != nil ? weapon.pdef : 0
pdef2 = armor1 != nil ? armor1.pdef : 0
pdef3 = armor2 != nil ? armor2.pdef : 0
pdef4 = armor3 != nil ? armor3.pdef : 0
pdef5 = armor4 != nil ? armor4.pdef : 0
return pdef1 + pdef2 + pdef3 + pdef4 + pdef5 + @level * 7
end
end
复制代码
以上是加防御 1级7点
来源
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E6%94%BB%E5%87%BB
数据库的曲线图你懂的
1.jpg
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2011-12-3 07:57 上传
作者:
q854240045
时间:
2011-12-4 09:49
找到升级脚本加一些,我就用了,还可以在人物初始哪里调一下初始攻击、防御,这样没有武器或装备攻击力和防御力也不是0
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