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[已经解决] 如何使敌人能复活

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发表于 2011-12-3 07:29:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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横版里敌人死亡消失之后没办法用事件或者技能复活。
求大大帮忙,如何能使敌人能无限复活呢?

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无限复活?。。。。。。。。  发表于 2011-12-3 07:59

虚空人形

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发表于 2011-12-3 07:55:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 hcm 于 2011-12-3 07:57 编辑

可以的吧,在数据库-敌人队伍的事件页那这样,与编号相对应的敌人会复活并完全恢复,条件你自己定,不想加满敌HPMP的话加一事件再减少敌HPMP即可。我的个性签名的《虚空II》也有类似设置。
1.jpg
2.jpg

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这方法我试过了,在横版里是没用的。  发表于 2011-12-3 08:15
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发表于 2011-12-3 08:00:01 | 显示全部楼层
  1. def 敌人复活(敌人编号,回复hp分数)
  2.   $game_troop.members[敌人编号-1].collapse = false
  3.   $game_troop.members[敌人编号-1].hp += $game_troop.members[敌人编号-1].base_maxhp * 回复hp分数 / 100
  4. end
复制代码
这个加到main前面
战斗时调用脚本 敌人复活(敌人编号,回复hp分数)
亲测可用于VX默认系统
理论上无冲突于横版
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发表于 2011-12-3 08:02:39 | 显示全部楼层
请问敌人在什么情况下会不死
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E4%B8%8D%E6%AD%BB

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算了,也算是预想之外的问题。先认可吧~谢谢了!  发表于 2011-12-3 08:46
那就是你没说清楚  发表于 2011-12-3 08:22
嘛,其实在下是想设置BOSS会无限召唤小兵的效果。嗯,仔细看了板凳君脚本,这应该和沙发君的原理一样的。所以应该也是不行吧?  发表于 2011-12-3 08:19
敌人不添加不死身,单个BOOS,谁给他复活?,打死直接退场了,加血毛用  发表于 2011-12-3 08:06
比你的回答正确,嘿嘿  发表于 2011-12-3 08:05

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 楼主| 发表于 2011-12-3 08:10:13 | 显示全部楼层
R-零 发表于 2011-12-3 08:00
这个加到main前面
战斗时调用脚本 敌人复活(敌人编号,回复hp分数)
亲测可用于VX默认系统

$是事件调用脚本吧?也就说其实这个是不用加载到main前面吧?而且不知道class不知道怎么加呢- -
(在下是脚本小白,很多地方都不懂呢{:nm_9:})

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设置BOOS会复活技能不就解决了  发表于 2011-12-3 08:23
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发表于 2011-12-3 08:19:34 | 显示全部楼层
空の翼 发表于 2011-12-3 08:10
$是事件调用脚本吧?也就说其实这个是不用加载到main前面吧?而且不知道class不知道怎么加呢- -
(在下是 ...

奇怪了,我的游戏也是横版啊,是不是我的横版脚本和你的有不同处,你看看。

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SideView2.7 的确比较旧的版本呢OTL  发表于 2011-12-3 08:22
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发表于 2011-12-3 08:25:07 | 显示全部楼层
空の翼 发表于 2011-12-3 08:10
$是事件调用脚本吧?也就说其实这个是不用加载到main前面吧?而且不知道class不知道怎么加呢- -
(在下是 ...

无限小怪,BOOS有复活技能不就可以了,想什么呢

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这是XP吧,VX的Game_Battler里面找不到类似。而且最重要的就是不知道怎么修改呢OTL  发表于 2011-12-3 08:36
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 楼主| 发表于 2011-12-3 08:32:54 | 显示全部楼层
小白玩家 发表于 2011-12-3 08:25
无限小怪,BOOS有复活技能不就可以了,想什么呢

啊咧,用技能好像就可以了{:nm_9:},但是为什么事件就是不行呢?
那就随便也问一下单BOSS的如何无限复活?

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意思是那个意思,不死身设定  发表于 2011-12-3 08:44
我那楼不是回答了,给了你网址了  发表于 2011-12-3 08:33
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发表于 2011-12-3 08:46:40 | 显示全部楼层
代码部分直接插入脚本编辑器即可
调用请使用  敌人复活(敌人编号,回复hp分数)

如果真心不懂的话,在线解决QQ1371455177
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发表于 2011-12-3 21:41:13 | 显示全部楼层
很 无奈 不知道怎么用地图素材
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