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本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-3 13:14 编辑
- # 四格掉宝设定 by SailCat
- # ============================================================================
- # 脚本使用说明:
- # 1.复制后插入到Main前面
- # 2.数据库设定额外掉宝的概率,在敌人名称那里
- # 格式: 敌人名称,宝物2,宝物3,宝物4
- # 宝物写法: (I|W|A)n 分别对应: n号道具,n号武器,n号防具 I W A必须大写
- # 例: Cockatrice,A5,I5,W3
- # Fishman,I2,I3
- # 三栏中任一栏留空不写时,取前一格的设定,全都不写时,取默认宝物设定
- # 3.186行是四格概率比设定,在那里填上4个数字就可以更改概率了,该行内容:
- # rarity = [178, 51, 15, 12]
- # ============================================================================
复制代码 其实你看懂了,其实我没懂
回答1 貌似 rarity = [100,100,100,100] 等于100%
回答2 sad,I2,I2,I2 是可以的 |
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