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[已经解决] 四格掉宝问题。

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发表于 2011-12-3 12:40:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  rarity = [400, 100, 100, 100]这个代表着什么啊多少是100%多少是1%啊。
名称哪里填sad,I2,I2,I2对么?

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参与人数 1星屑 -20 收起 理由
各种压力的猫君 -20 不是大家都知道你的四个掉宝是哪个脚本的.

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梦石
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发表于 2011-12-3 12:49:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-3 13:14 编辑
  1. # 四格掉宝设定 by SailCat
  2. # ============================================================================
  3. # 脚本使用说明:
  4. # 1.复制后插入到Main前面
  5. # 2.数据库设定额外掉宝的概率,在敌人名称那里
  6. #   格式: 敌人名称,宝物2,宝物3,宝物4
  7. #   宝物写法: (I|W|A)n 分别对应: n号道具,n号武器,n号防具 I W A必须大写
  8. #   例: Cockatrice,A5,I5,W3
  9. #       Fishman,I2,I3
  10. #   三栏中任一栏留空不写时,取前一格的设定,全都不写时,取默认宝物设定
  11. # 3.186行是四格概率比设定,在那里填上4个数字就可以更改概率了,该行内容:
  12. #         rarity = [178, 51, 15, 12]
  13. # ============================================================================
复制代码
其实你看懂了,其实我没懂
回答1 貌似 rarity = [100,100,100,100] 等于100%
回答2 sad,I2,I2,I2 是可以的
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 楼主| 发表于 2011-12-3 19:54:29 | 显示全部楼层
其实我就是这么做的,但他就是不掉宝物
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发表于 2011-12-3 19:57:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-3 20:06 编辑

例如怪物名字是小白
你就在怪物名字后面加,I2,I2,I2
就变成小白,I2,I2,I2
果断放范例了,自己打打看
http://115.com/file/dneskhcg#
四格掉宝.rar
1.jpg
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 楼主| 发表于 2011-12-3 21:21:32 | 显示全部楼层
他说我工具是旧版。。。。
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发表于 2011-12-3 22:22:54 | 显示全部楼层
打开Game.ini
里面的Library=RGSS103J.dll如果是RGSS103J.dll就改成RGSS102J.dll
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发表于 2011-12-4 08:38:27 | 显示全部楼层
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