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[已经解决] 如何製作「自體爆炸」技能?

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发表于 2011-12-4 20:38:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 thomaskkkk 于 2011-12-4 20:39 编辑

搜索過後…我發現原來真的沒有人想過人物的技能會「自體爆炸」。

請問要這個技能效果…事件或腳本哪個比較方便?

可以幫到我弄一個腳本嗎?






要用到「自體爆炸」的角色是邪惡的。

待我弄好遊戲後,再給你們玩玩吧…

不過是繁體的…我是香港人:lol

這裡好像…沒有香港人的呢!
世界不會因為多了一個朋友而變大,
更不會少了一個朋友而變少。
欲求別人改變是愚昧,讓自己精益求精才是真諦。

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发表于 2011-12-4 20:39:45 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-4 20:40 编辑

都不需要吧,你弄个自爆的画面,然后设置自己死亡(公共事件里弄死自己,指定的敌人死亡呗(给敌人加战斗不能状态

点评

你可以设置多个自爆技能,然后各人分别选用  发表于 2011-12-4 21:25
因为没有那样的脚本,多动手吧,你会脚本可以自己写,囧  发表于 2011-12-4 20:49
但是~會自爆的角色將會很多…事件的條件分歧要指定角色真的很不方便…  发表于 2011-12-4 20:48
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发表于 2011-12-4 20:48:34 | 只看该作者
誰說6R沒有香港人?
朕就是個例子
舊坑被棄了
開新坑~
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发表于 2011-12-4 21:25:13 | 只看该作者
自体爆炸其实就是,自体本身HP除以敌人数获得伤害值,给与敌人伤害(允许死亡),附加自己战斗不能状态。
至于动画你自己想

点评

這樣的效果還要批發設置確實十分不便…  发表于 2011-12-4 22:07
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发表于 2011-12-4 21:27:15 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2011-12-4 21:25
自体爆炸其实就是,自体本身HP除以敌人数获得伤害值,给与敌人伤害(允许死亡),附加自己战斗不能状态。
...

附加自己战斗不能状态的同时怎么给敌人伤害

点评

和我的方法一样。。。。。。。  发表于 2011-12-4 22:16
先给敌人伤害,然后再附加战斗不能(技能挂公共事件)  发表于 2011-12-4 22:12
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发表于 2011-12-5 00:11:07 | 只看该作者
应该就是自爆吧,自爆的话,设置全场面的订动画,效果为使用者,加濒死,呼叫公共事件,事件就是使敌人或自己人全减HP,有不同的人要用就多弄几个就是了。
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发表于 2011-12-5 11:11:22 | 只看该作者
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