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【XP】为何用公共事件做技能动画,先出伤害再出动画?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-12-7 17:25:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用公共事件做了个剑神动画(新仙剑直接导出),但在测试时却先出伤害然后才出动画,如何先出动画再出伤害呢,求解。谢谢

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参与人数 1星屑 -40 收起 理由
仲秋启明 -40 代修改标题收取手续费。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-12-7 17:30:03 | 只看该作者
不知道,为啥用公共事件= =
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2011-12-7 17:31:53 | 只看该作者
给你建议,伤害也写进事件里,动画后面
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-12-7 17:32:36 | 只看该作者
用RPG导出新仙剑的剑神,40帧。。分开的,只能用公共了。。。。


lixiaoyao012于2011-12-7 17:33补充以下内容:
怎么把伤害写进去?

点评

hcm
你那动画可以分享一下吗?  发表于 2011-12-8 13:04
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Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

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发表于 2011-12-7 17:39:06 | 只看该作者
设置对象
battler.hp -= XXX
battler.damage = XXXX
battler.damage_pop = true
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发表于 2011-12-7 18:18:01 | 只看该作者
事件第三页,减敌人HP

1.jpg (66.25 KB, 下载次数: 3)

1.jpg
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发表于 2011-12-7 18:53:05 | 只看该作者
设置一个同样帧数的空白动画就可以了。
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 楼主| 发表于 2011-12-7 18:59:15 | 只看该作者
不是的,是在播放公共事件动画之前就出现伤害了,如何播放公共事件动画之后才能出现伤害呢?

点评

5楼和6楼,事件脚本和纯事件,任选  发表于 2011-12-7 19:02
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-12-7 21:34:39 | 只看该作者
非常Thanks

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麻烦认可下  发表于 2011-12-7 23:12
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-12-8 13:02:43 | 只看该作者
《虚空战记II——COSPLAY大乱斗》这种公共事件技能我的《虚空战记II——COSPLAY大乱斗》有。

未命名.jpg (50.42 KB, 下载次数: 2)

未命名.jpg
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