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【VX】图块边缘怎么优化?

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发表于 2011-12-13 11:04:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-12-13 11:38:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-12-13 11:39 编辑

出现这个边缘时因为你用的两个图块本身不存在相容性
你可以参考F1里的素材规格里的地图元件图块部分的样式2的相关说明,区域A和区域B里的图块只有是同一个区域里的图块才可以相容。

比如你截图里右上角的草地,其实是对应的是沙漠的地形,你只有在沙漠地形上画那种草地的时候才会自动相容。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2011-12-13 12:30:30 | 显示全部楼层
这几个都是草地哦,草地上应该放些其他东西,花啊树啊 山啊
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虚空人形

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发表于 2011-12-13 12:35:05 | 显示全部楼层
你必须用相容的地皮图片才不会有这种黄边。像这样的组合。
未命名.jpg
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Mr.Gandum

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发表于 2011-12-13 14:38:18 | 显示全部楼层
在元件选择面版的A组元件上半部分(也就是最上面的16行)是由特殊的元件所组成,这种元件称为自动元件。自动元件有许多预先设定好的样式,并且会自动依照所绘制的方式自动调整它的边界。

当两块或以上的自动元件纵向绘制在一起时,有些自动元件会自动在右下方产生阴影,但是并非所有元件都是如此。

绘制元件时按住shift键可以暂时关闭这种功能。

-------RMVX帮助文档


F1是你的好帮手我会说谎么!?
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发表于 2011-12-13 18:10:39 | 显示全部楼层
kxteb0cc 发表于 2011-12-13 17:48
请问下什么是论坛?论坛的定义是什么?你们开设了RPG MAKER技术讨论区是为了什么?设立有事请教的主题是 ...

连贴自重,一题多问自重,文不对题自重,把6R当贴吧自重
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