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【VX】求一个能显示游戏进程和游戏时间的脚本~

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发表于 2011-12-14 13:22:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这些虽然对游戏没有太大影响不过我还是想尽可能完美
游戏进程是指  玩家通过了游戏总进程的百分之多少  例如说  我打到第一章的某个地方后  我想知道我已经打通这个游戏多少的进程了  这个时候打开菜单选项  能有地方看见总进程 最好是百分比的.
时间顾名思意  从开始到查看 一共游戏了多久
希望各位前辈赐予一个这样的脚本~!

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发表于 2011-12-14 13:27:26 | 只看该作者
系统时间不是直接有么?游戏进度的话,你弄个变量每进个新地图加个1,然后除以你的总地图数...

点评

为啥我这个木有系统时间 - - 刚刚又确认了下。。。  发表于 2011-12-14 21:18
好歹当年也当过大魔王过,orz
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发表于 2011-12-14 14:54:36 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-14 15:08 编辑

如何在菜单中加入时间显示
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E6%97%B6%E9%97%B4
在游戏中显示变量的脚本↓
  1. class Window_hpWindow < Window_Base

  2. def initialize

  3. super(0,0,600,600)

  4. self.opacity = 0

  5. self.visible = false

  6. refresh

  7. end

  8. def refresh

  9. self.contents.clear

  10. draw_icon(1,0,0)#在此修改图标,第一个数字是图标编号

  11. self.contents.draw_text(20, 0, 60, WLH, $game_variables[1],2)

  12. draw_icon(2,0,20)#在此修改图标,第一个数字是图标编号

  13. self.contents.draw_text(20, 20, 60, WLH, $game_variables[2],2)

  14. end

  15. end

  16. class Scene_Map < Scene_Base

  17. alias hpWindow_start start

  18. alias hpWindow_update
  19. update

  20. alias hpWindow_terminate terminate

  21. def start

  22. hpWindow_start

  23. @hpWindow = Window_hpWindow.new

  24. end

  25. def update

  26. #@hpWindow.update

  27. @hpWindow.refresh

  28. @hpWindow.visible = true

  29. hpWindow_update

  30. end

  31. def terminate

  32. hpWindow_terminate

  33. @hpWindow.dispose

  34. end

  35. end
复制代码
不是进度条,只显示数字,当0001号变量(你可以命名为游戏进程)增加(完成任务可以增加游戏进程或者找到新地图,找到新物品) 右上角的数字就增加

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1.jpg

点评

小白你的无限恐怖的坑……  发表于 2011-12-14 18:30
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