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【XP】关于不遇敌物品更换界面计时器重置问题

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发表于 2011-12-15 13:15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在网站看的 办法就是用开关 在物品的属性里面选公共事件然后做2个开关第一个打开第二个的开关第二个事件执行禁止遇敌操作 为了校正 我放了个计时器 但是界面切换计时器就重新计时了 有办法解决这个问题吗·

虚空人形

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贵宾

发表于 2011-12-15 13:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 hcm 于 2011-12-15 13:36 编辑

是并行处理的话,我觉得不用计时器,用多个等待XXX帧的事件更好,不会出现你所说的问题。
未命名.jpg
未命名2.jpg
未命名3.jpg
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 楼主| 发表于 2011-12-15 13:43:42 | 显示全部楼层
hcm 发表于 2011-12-15 13:28
是并行处理的话,我觉得不用计时器,用多个等待XXX帧的事件更好,不会出现你所说的问题。 ...

不太明白这个等待是啥意思 刚才我在改进呢 想给改成步数的 发现依然做不到 哭···
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 楼主| 发表于 2011-12-15 13:45:41 | 显示全部楼层
hcm 发表于 2011-12-15 13:28
是并行处理的话,我觉得不用计时器,用多个等待XXX帧的事件更好,不会出现你所说的问题。 ...

为啥需要等待那么久呢

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hcm
LX那方法确实不错。  发表于 2011-12-15 14:20
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发表于 2011-12-15 14:06:07 | 显示全部楼层
小白做好范例了哦,计时器条件分歧加开关哦,切换地图不重计哦
1.jpg
2.jpg

避怪事件.rar

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 楼主| 发表于 2011-12-15 14:22:03 | 显示全部楼层
小白玩家 发表于 2011-12-15 14:06
小白做好范例了哦,计时器条件分歧加开关哦,切换地图不重计哦

o 呵呵 你又来了 谢谢 你给我解答好几次了谢谢
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 楼主| 发表于 2011-12-15 14:23:51 | 显示全部楼层
小白玩家 发表于 2011-12-15 14:06
小白做好范例了哦,计时器条件分歧加开关哦,切换地图不重计哦

原来分开2部分的 厉害啊 我就是想不到 哈哈 厉害···
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 楼主| 发表于 2011-12-15 14:28:31 | 显示全部楼层
小白玩家 发表于 2011-12-15 14:06
小白做好范例了哦,计时器条件分歧加开关哦,切换地图不重计哦

我消化消化吧 有点没懂为啥上来先来个停止···

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hcm
话说三连贴是违反版规的啊,注意注意。……确实比不过小白。  发表于 2011-12-15 23:09
理解的差不多了 谢谢你···以后有问题你还要飞过来哈  发表于 2011-12-15 14:51
还有这个功能啊 我刚知道 抱歉我没玩过论坛 啥也不懂···  发表于 2011-12-15 14:40
先关闭其他计时啊  发表于 2011-12-15 14:31
不要连贴了,善用点评功能  发表于 2011-12-15 14:29
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