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【VX】火苗摇动问题

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发表于 2011-12-18 19:12:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 南极の曙光 于 2011-12-18 19:12 编辑

怎么弄一个火苗能动的啊……
我试过用独立开关切换图片,但是不成功……
事件没办法循环而且事件进行的很快,话说进行的慢了就不像火苗在飘动了……
求解

走的太快,灵魂会跟不上的。

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发表于 2011-12-18 19:18:27 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-18 19:28 编辑

画个火苗的行走图呗默认里的Other3就有啊,踏步动画打勾

!Other3.png (147.95 KB, 下载次数: 24)

!Other3.png

1.jpg (51.93 KB, 下载次数: 25)

1.jpg

心灯.rar

250.63 KB, 下载次数: 52

点评

自己解决的精神值得肯定 O(∩_∩)O~~  发表于 2011-12-18 20:48
我好白好白啊……一个对勾的事我整整搞了一下午……又是事件又是脚本的找……  发表于 2011-12-18 20:47
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发表于 2011-12-18 19:24:46 | 只看该作者
默认的行走图里应该有火苗的吧。。。勾上原地动画以后把频率调到最大就行了。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2011-12-18 19:46:05 | 只看该作者
本帖最后由 kapoleo 于 2011-12-18 19:50 编辑

啊。 。 。 。画了一个火苗图
你看看合不合意:)
空白的位置不能删
否则系统会自动把图案缩小
你喜欢的话也可以在空白的地方加上其他图案���

fire1.png (17.72 KB, 下载次数: 29)

fire1.png

点评

很好很强大~但不是我要的效果……先抱走,以后再说~  发表于 2011-12-18 20:46
发表于 2011-12-18 20:29
【长期招募制作成员】
原创科幻RPG - PURIFICATION (内涵‧严肃‧认真)
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