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【XP】如何让主角在别的事件发生的时候等待

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发表于 2011-12-19 23:55:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 月夜神音 于 2011-12-23 12:44 编辑

我的意思是 不是计算事件发生的时间 然后按照那个时间设置等待事件 我的意思是 事件发生开始 主角等待 事件结束 主角可以移动那样 除了事件发生时候设置主角移动路线有别的解决办法嘛?

虚空人形

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发表于 2011-12-20 00:00:13 | 显示全部楼层
等待事件是可以在事件指令第一页直接设的,不一定要设置主角移动路线。
未命名.jpg
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发表于 2011-12-20 08:24:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-20 08:25 编辑

把事件设置成自动执行,主角就不能动了,事件结束才能移动
1.jpg

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不行 我还要让那个人走路呢 那人一设置自动执行游戏都卡了 没法继续下去了 肯定要并行了了吧  发表于 2011-12-20 12:13
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发表于 2011-12-20 08:29:52 来自手机 | 显示全部楼层
事件设置为自动执行就要等事件执行完主角才能动      若是并行处理  事件执行的同时主角也能行动
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发表于 2011-12-20 09:57:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-20 12:13:59 | 显示全部楼层
小白玩家 发表于 2011-12-20 08:24
把事件设置成自动执行,主角就不能动了,事件结束才能移动

我意思让主角走到指定坐标 那个人开始出现 然后走路然后说话 然后消失 从出现开始主角只能看着 这样的效果
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发表于 2011-12-20 13:15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 hcm 于 2011-12-20 13:18 编辑
fish8 发表于 2011-12-20 12:13
我意思让主角走到指定坐标 那个人开始出现 然后走路然后说话 然后消失 从出现开始主角只能看着 这样的效 ...


哦,这样,如果不想让主角跟着NPC走就把主角的移动设置删掉得了。
NPC设置.jpg
指定坐标设置.jpg

想说话期间不停走就这样

想说话期间不停走就这样

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我完全乱了 呜呜呜 这····  发表于 2011-12-20 18:08
其实不用那么麻烦。  发表于 2011-12-20 17:09
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发表于 2011-12-20 13:24:24 | 显示全部楼层
工程,自己研究下吧

Project1.rar

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发表于 2011-12-20 16:33:49 | 显示全部楼层
奇怪?事件触发,开始处理的过程中(除非是并行事件),角色本来就不能动的啊。相反的,要是事件处理中,要主角移动,只能用移动路线设置主角的行动路线来让他动
你直接在要触发事件的地方,设一个【与主角接触】的事件,然后编辑事件内容,然后再打开独立开关A,在点新建事件页,直接钩下【独立开关A】为NO 就行了。
这样角色在事件开始时不能行动(包括开启菜单等等),事件结束时,事件的独立开关A开启,事件会直接
转到【独立开关A】为NO 的事件页,若该页的事件是空的,那你的主角又可以行动了(新事件页也可以直接改成其他的事件噢)
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发表于 2011-12-20 17:09:51 | 显示全部楼层
你把要出现的NPC设置为透明的,到他出现的时候,更改透明度就好了啊~~!!!

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hcm
不行吧,下次经过时会出现BUG的,我去年就试过。  发表于 2011-12-20 22:12
我是不是可以签名了?
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