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我不是一个聪明人,所以这个办法,我现在才想到(其实主要是对坐标的办法。)
闲话不多说,早就悟道的人,别骂我。我这个办法只给,没悟道的人看。谢谢大神们原谅我的愚钝。
首先,你得准备这样一张图片
这是“光”的图片。
接下来设置一个事件,001 事件001的行走图设置为你所需要的蜡烛,吊灯,或者等等你认为可以发光的物体。
将变量001 设置为 事件001的画面X坐标
变量002设置为 事件001的画面Y坐标 (记住,是“画面”。)
然后设置一个循环,在循环中添加:
显示图片,选择上面的那张图,图片编号1,选择以中心为为原点。 合成:不透明度为100(可根据自己需要,修改。) 合成方法:加法。
选择坐标由变量指定。
将变量001指定为坐标X
变量002指定为坐标Y
确定后,再在下面添加事件,等待4桢(根据自己需要,调节。)
接下来,再设置和上面同样一个显示图片的事件。唯一不同的是,在这个事件中的放大率,纵向横向都更改为105%
再在下面添加一个,等待4桢的事件。
然后并行处理。
完成。
就是这样简单。不用靠脚本,也不怕烛光系统的脚本所带来的冲突和出错了。(至少我遇到过冲突,不过不记得是和什么脚本冲突了。) |
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