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[转载] 有人在研究vx ace的脚本么 从国外看到了一些

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-12-20 21:30:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ACE还是新鲜啊 想找脚本都找不到 挂GOOGLE翻译跑到国外网站去找
但是用翻译了 国外网站登陆就不好使 看不了帖子内容 憋屈死了 后悔英文学的不好……
发一个扒来的简单的横板战斗吧 我是脚本盲 希望各位达人关注关注ACE吧 早日做出好脚本
  1. =begin
  2. Basic Side View Battle Script
  3. by Fomar0153
  4. Version 1.0
  5. ----------------------
  6. Notes
  7. ----------------------
  8. No requirements
  9. Displays battlers for the player's party.
  10. ----------------------
  11. Instructions
  12. ----------------------
  13. You will need to import battlers for the party to use
  14. they should be named like this:
  15. name_battler
  16. e.g.
  17. Ralph_battler
  18. ----------------------
  19. Known bugs
  20. ----------------------
  21. None
  22. =end
  23. class Game_Actor < Game_Battler
  24.   #--------------------------------------------------------------------------
  25.   # ● New Method battler_name
  26.   #--------------------------------------------------------------------------
  27.   def battler_name
  28.     return actor.name + "_battler"
  29.   end
  30.   #--------------------------------------------------------------------------
  31.   # ● Rewrites use_sprite?
  32.   #--------------------------------------------------------------------------
  33.   def use_sprite?
  34.     return true
  35.   end
  36.   #--------------------------------------------------------------------------
  37.   # ● New Method screen_x
  38.   #--------------------------------------------------------------------------
  39.   def screen_x
  40.     return 450
  41.   end
  42.   #--------------------------------------------------------------------------
  43.   # ● New Method screen_y
  44.   #--------------------------------------------------------------------------
  45.   def screen_y
  46.     return 120 + self.index * 40
  47.   end
  48.   #--------------------------------------------------------------------------
  49.   # ● New Method screen_z
  50.   #--------------------------------------------------------------------------
  51.   def screen_z
  52.     return 100
  53.   end
  54. end

  55. class Spriteset_Battle
  56.   #--------------------------------------------------------------------------
  57.   # ● Rewrites create_actors
  58.   #--------------------------------------------------------------------------
  59.   def create_actors
  60.     @actor_sprites = $game_party.battle_members.reverse.collect do |actor|
  61.       Sprite_Battler.new(@viewport1, actor)
  62.     end
  63.   end
  64. end
复制代码
另:这个脚本是效果是非常简单啊 但内容我还是看不懂
测试这个脚本的时候 首先要把主角的侧面像 单独的扣出来 按脚本里的说明 重新命名
然后再分别放到两个文件夹下
实测战斗时 主角与怪都不移动 出招与挨打都只是一闪 真是非常简单啊
希望达人完善……

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-12-21 02:25:43 | 只看该作者
。。。这是加个了主角的战斗立绘吧。。
和那个什么RTAB什么的脚本还是有区别的
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 楼主| 发表于 2011-12-21 07:59:01 | 只看该作者
wangswz 发表于 2011-12-21 02:25
。。。这是加个了主角的战斗立绘吧。。
和那个什么RTAB什么的脚本还是有区别的 ...

战斗立绘么 这么一说感觉像
RTAB是即时战斗的吧 貌似ACE还没有这种脚本
不知道有没有人能把 SBS 3.4d  ATB 1.2c Kaduki
Sideview啥的脚本弄到ACE上来 那这就完美了

点评

sideview有ACE了,不过要翻墙  发表于 2012-1-14 23:30
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发表于 2011-12-21 14:51:34 | 只看该作者
这个只是单纯的把战斗位置移动了而已。
我是不是可以签名了?
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发表于 2012-1-14 23:07:52 | 只看该作者
我来欣赏楼主头像……
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2012-1-16 17:22:40 | 只看该作者
............话说以前我用XP的时候就是去日文站把所有的脚本都放进去
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-16 20:11:22 | 只看该作者
大神们是不是都在汉化F1帮助呢?估计汉化好之后就着手各种脚本了吧。。。脚本无知的我表示很心焦
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