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楼主: 后知后觉
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[RMVA发布] [RMVA]横版战斗模板v1.7 2012-02-09 修正两处重要BUG

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发表于 2012-8-20 10:12:49 | 只看该作者
横版战斗很有吸引力的说…………
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发表于 2012-8-20 17:12:19 | 只看该作者
那个未找到文件 艾里克 银之死神的是什么意思啊
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发表于 2012-8-21 12:50:58 | 只看该作者
对了,我想在战斗动画的时候设置震动,我找到一个但是是VX的,跟这个脚本的伤害分段很相似,就是通过颜色来设置强度跟时间?

http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=164977
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发表于 2012-8-25 22:13:21 | 只看该作者
本帖最后由 caty516 于 2012-8-25 22:14 编辑
★设置真位移
    首先你需要在脚本开头处设置好角色的面向
    然后在 数据库-动画-名称里写入
      @rm         即设置了真位移标志 注意要写在行动方动画的名称里
★设置技能、物品、武器的行动方动画.
    在数据库技能、物品、武器的备注里写入下面格式的内容作为初始化信息.
      @a1id[动画编号]    如果不写则默认为 0

发现个问题,角色的真位移似乎仅依靠武器来实现。
具体上说,就是角色如果在未装备武器时使用技能和物品,它们即使在备注都有加上了@a1id[xxx](编号xxx动画名称后加上了@rm),角色也无法发动真位移的效果。

请问作者大大,如何使角色在空手状态下使用普通攻击也有真位移效果~十分感谢~~
@后知后觉
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发表于 2012-8-30 19:48:09 | 只看该作者
总之下载下来研究看看
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发表于 2012-9-1 14:40:07 | 只看该作者
50经验...咱一共没有多少经验的说
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发表于 2012-9-1 14:50:40 | 只看该作者
最后还是买了...不过,这个怎么用啊,你进入战斗就弹出个窗口说什么Graphics\Battlers什么的,怎么办啊
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发表于 2012-9-1 20:37:47 | 只看该作者
LZ还在不,帮个忙啊,Graphics\Battlers埃里克,银之死神,怎么回事啊

点评

缺少图片,自己看说明  发表于 2012-9-9 21:47
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发表于 2012-9-8 19:45:22 | 只看该作者
0 0看上去好厉害的样子
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发表于 2012-9-9 21:49:10 | 只看该作者
比如我想做个技能,希望己方人物直到动画结束前暂时全部消失(比如合体技),有没有什么办法?
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