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楼主: 后知后觉
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[RMVA发布] [RMVA]横版战斗模板v1.7 2012-02-09 修正两处重要BUG

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发表于 2011-12-26 20:03:30 | 只看该作者
这个系统看来还不错啊,看来N年前挖的大坑,这次有希望回填了。

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hcm
哈?N年前还没VA呢。  发表于 2011-12-28 15:15
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发表于 2011-12-26 20:10:14 | 只看该作者
@后知后觉lyttmonkey,本帖隐藏的内容需要积分高于 3 才可浏览,您当前积分为 1
1.2版可以看。。。。现在。。。

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+1,我的积分是2.。。。  发表于 2011-12-26 20:27
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发表于 2011-12-27 10:39:27 | 只看该作者
積分不能滿足貼要子要

怎樣才可以有45度版本?
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发表于 2011-12-27 13:53:14 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-12-27 16:09 编辑

本来我自己也做了一个来着,好吧,整合一下

要是可以的话在加上这个吧http://rpg.blue/thread-166775-1-1.html

还在龟速填坑中
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发表于 2011-12-27 18:49:09 | 只看该作者
支持,ace发行后高手们开始露脸了
http://hikimoki.sakura.ne.jp/
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 楼主| 发表于 2011-12-27 22:09:13 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2011-12-27 22:27 编辑
仲秋启明 发表于 2011-12-27 13:53
本来我自己也做了一个来着,好吧,整合一下

要是可以的话在加上这个吧http://rpg.blue/thread-166775 ...


试了一下.
动画坐标的算法要改......

其实这个模板只是打算把基本的功能做出来就行了
然后别的功能基于这个模板修改后独立发布.不混在模板工程里.
目前在做伤害的显示.做完了再看看这个动画坐标的算法怎么改比较好...











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发表于 2011-12-28 15:19:29 | 只看该作者
我想应该是用行走图作战斗图,且用时间制的模式更受欢迎,之前我在主站下载的VX游戏大多是这样的(图没有战斗画面情况下),不大可能是是巧合吧。
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发表于 2011-12-28 15:34:19 | 只看该作者
顶你。这东西肯定是国人喜欢的战斗模式。比DQ式的战斗更容易贴近群众
《睡神怀旧游戏馆》QQ群:513795313
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 楼主| 发表于 2011-12-28 16:43:09 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2011-12-28 16:45 编辑
hcm 发表于 2011-12-28 15:19
我想应该是用行走图作战斗图,且用时间制的模式更受欢迎,之前我在主站下载的VX游戏大多是这样的(图没有战 ...


行走图作战斗图这个最后我是会改的.毕竟这是我自己需要的效果.
至于你说的 时间制 是说的 CP 那种还是 RTAB 完全开放型 我不清楚.
CP 的话最后到是可以考虑一下.不过 Scene_Battle 到现在我都还没仔细的系统的看过....
RTAB 的话我是不想碰.

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hcm
我想说的是《仙剑三》或《天之痕》的那种,不过从39楼看你好像确实不想碰。  发表于 2011-12-29 15:02











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发表于 2011-12-30 08:39:33 | 只看该作者
随便问下,不知道RMVA是否能像RMXP那样实现战斗阵型变换?这个估计很难吧。
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