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楼主: 后知后觉
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[RMVA发布] [RMVA]横版战斗模板v1.7 2012-02-09 修正两处重要BUG

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2014-9-10 13:23:06 | 只看该作者
hcm 发表于 2014-9-10 00:21
和这个相关的地方只有但是看起来似乎没办法直接设置啊。

可以直接在 战斗者 的 on_turn_end 里面加











你知道得太多了

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-9-10 18:32:10 | 只看该作者
后知后觉 发表于 2014-9-10 13:23
可以直接在 战斗者 的 on_turn_end 里面加


如果像横版脚本那样在Game_BattlerBase中先添加实例变量,
再在on_turn_end里面设定need_update_state_animation则测试战斗还是和原来一样没有变化。
不添加实例变量则直接报错。
另外测试时发现之前说的问题不够准确,
应该是使用有更改状态特性的攻击可以消除本应已经消除的状态动画,
另外,使用解除状态技能的话可以正常解除动画。
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发表于 2014-9-23 22:01:23 | 只看该作者
很不错,谢谢lz分享,很有学习价值,收藏了哈
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发表于 2014-10-2 14:58:41 | 只看该作者
要了50经验 = = 谢谢楼主
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发表于 2014-11-8 21:38:41 | 只看该作者
有没有什么办法让战斗图老左右动啊  4个战斗图不容易对齐 对齐了战斗图也左右串
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-11-18 11:41:19 | 只看该作者
看一下应该是个好东西。
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发表于 2014-12-7 20:11:50 | 只看该作者
技能能不能带真位移的效果啊
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发表于 2015-2-25 09:08:23 | 只看该作者
支持!赞一个!
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发表于 2015-3-24 13:19:45 | 只看该作者
感觉好棒啊...需要仔细研究研究才行
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-10 21:25:40 | 只看该作者
到底怎樣改呢?我還是不太明白
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