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[已经过期] 【VA】战斗不减血是怎么回事?

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发表于 2011-12-24 21:20:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 傲慢的裁决 于 2011-12-24 21:55 编辑



情况如上。我调整了怪物以及角色的属性之后,就无法战斗了。无论是怪打我还是我打怪,都会出现上面的日文(看不懂T T)...反正都不掉血...这是神马情况啊?


工程:http://115.com/file/dnrf6i27#
Data.rar

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发表于 2011-12-24 21:28:32 | 只看该作者
是不是改成属性抗性  [物理]*0%了?这样就打不进去了
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 楼主| 发表于 2011-12-24 21:31:06 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-24 21:28
是不是改成属性抗性  [物理]*0%了?这样就打不进去了

可是我无论是职业还是怪物,上面都没有设置抗性啊...
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发表于 2011-12-24 21:33:45 | 只看该作者
傲慢的裁决 发表于 2011-12-24 21:31
可是我无论是职业还是怪物,上面都没有设置抗性啊...

Vocab脚本替换如下,这样就能看懂显示了什么了

  1. #==============================================================================
  2. # ■ Vocab
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  定义了用语和信息。将部分资料定义为常量。用语部分来自于$data_system。
  5. #==============================================================================

  6. module Vocab

  7.   # 商店画面
  8.   ShopBuy         = "购买"
  9.   ShopSell        = "贩卖"
  10.   ShopCancel      = "取消"
  11.   Possession      = "拥有数量"

  12.   # 状态画面
  13.   ExpTotal        = "当前经验值"
  14.   ExpNext         = "下一%s"

  15.   # 存档/读档画面
  16.   SaveMessage     = "存入哪个记录呢?"
  17.   LoadMessage     = "读取哪个记录呢??"
  18.   File            = "文件"

  19.   # 当队伍人数多于一人时
  20.   PartyName       = "%s的队伍"

  21.   # 战斗基本信息
  22.   Emerge          = "%s出现!"
  23.   Preemptive      = "%s先发制人!"
  24.   Surprise        = "%s被偷袭!"
  25.   EscapeStart     = "%s准备逃跑!"
  26.   EscapeFailure   = "但是,逃跑失败了……"

  27.   # 战斗结束信息
  28.   Victory         = "%s 胜利"
  29.   Defeat          = "%s 被击败了。"
  30.   ObtainExp       = "获得%s 点经验值"
  31.   ObtainGold      = "获得%s 的金钱!"
  32.   ObtainItem      = "得到了%s !"
  33.   LevelUp         = "%s 已经是 %s %s!"
  34.   ObtainSkill     = "领悟%s !"

  35.   # 物品使用
  36.   UseItem         = "%s使用了%s!"

  37.   # 会心一击
  38.   CriticalToEnemy = "会心一击!!"
  39.   CriticalToActor = "痛恨一击!!"

  40.   # 角色对象的行动结果
  41.   ActorDamage     = "%s受到了 %s 点的伤害!"
  42.   ActorRecovery   = "%s的%s恢复了 %s 点!"
  43.   ActorGain       = "%s的%s回复了 %s 点!"
  44.   ActorLoss       = "%s的%s失去了 %s 点!"
  45.   ActorDrain      = "%s的%s被吸收了 %s 点!"
  46.   ActorNoDamage   = "%s没有受到伤害!"
  47.   ActorNoHit      = "攻击落空! %s毫发无伤!"

  48.   # 敌方对象的行动结果
  49.   EnemyDamage     = "%s受到了 %s 点的伤害!"
  50.   EnemyRecovery   = "%s的%s恢复了 %s 点!"
  51.   EnemyGain       = "%s的%s回复了 %s 点!"
  52.   EnemyLoss       = "%s的%s失去了 %s 点!"
  53.   EnemyDrain      = "%s的%s被吸收了 %s 点!"
  54.   EnemyNoDamage   = "%s没有受到伤害!"
  55.   EnemyNoHit      = "攻击落空! %s毫发无伤!"

  56.   # 回避/反射
  57.   Evasion         = "%s躲开了攻击!"
  58.   MagicEvasion    = "%s消除了魔法效果!"
  59.   MagicReflection = "%s反射了魔法效果!"
  60.   CounterAttack   = "%s进行反击!"
  61.   Substitute      = "%s代替了%s受到攻击!"

  62.   # 能力强化/弱化
  63.   BuffAdd         = "%s的%s上升了!"
  64.   DebuffAdd       = "%s的%s下降了!"
  65.   BuffRemove      = "%s的%s恢复为原值!"

  66.   # 技能或物品的使用无效时
  67.   ActionFailure   = "对%s无效!"

  68.   # 出错时的信息
  69.   PlayerPosError  = "没有设定角色的初期位置。"
  70.   EventOverflow   = "公共事件的调用超过过上限。"

  71.   # 基本状态
  72.   def self.basic(basic_id)
  73.     $data_system.terms.basic[basic_id]
  74.   end

  75.   # 能力值
  76.   def self.param(param_id)
  77.     $data_system.terms.params[param_id]
  78.   end

  79.   # 装备类型
  80.   def self.etype(etype_id)
  81.     $data_system.terms.etypes[etype_id]
  82.   end

  83.   # 指令
  84.   def self.command(command_id)
  85.     $data_system.terms.commands[command_id]
  86.   end

  87.   # 货币单位
  88.   def self.currency_unit
  89.     $data_system.currency_unit
  90.   end

  91.   #--------------------------------------------------------------------------
  92.   def self.level;       basic(0);     end   # 等级
  93.   def self.level_a;     basic(1);     end   # 等级 (短)
  94.   def self.hp;          basic(2);     end   # HP
  95.   def self.hp_a;        basic(3);     end   # HP (短)
  96.   def self.mp;          basic(4);     end   # MP
  97.   def self.mp_a;        basic(5);     end   # MP (短)
  98.   def self.tp;          basic(6);     end   # TP
  99.   def self.tp_a;        basic(7);     end   # TP (短)
  100.   def self.fight;       command(0);   end   # 战斗
  101.   def self.escape;      command(1);   end   # 逃跑
  102.   def self.attack;      command(2);   end   # 攻击
  103.   def self.guard;       command(3);   end   # 防御
  104.   def self.item;        command(4);   end   # 物品
  105.   def self.skill;       command(5);   end   # 技能
  106.   def self.equip;       command(6);   end   # 装备
  107.   def self.status;      command(7);   end   # 状态
  108.   def self.formation;   command(8);   end   # 交换
  109.   def self.save;        command(9);   end   # 存档
  110.   def self.game_end;    command(10);  end   # 游戏结束
  111.   def self.weapon;      command(12);  end   # 武器
  112.   def self.armor;       command(13);  end   # 防具
  113.   def self.key_item;    command(14);  end   # 重要物品
  114.   def self.equip2;      command(15);  end   # 装备变更
  115.   def self.optimize;    command(16);  end   # 最强装备
  116.   def self.clear;       command(17);  end   # 全部卸下
  117.   def self.new_game;    command(18);  end   # 新游戏
  118.   def self.continue;    command(19);  end   # 继续
  119.   def self.shutdown;    command(20);  end   # 退出
  120.   def self.to_title;    command(21);  end   # 返回标题
  121.   def self.cancel;      command(22);  end   # 取消
  122.   #--------------------------------------------------------------------------
  123. end
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 楼主| 发表于 2011-12-24 21:36:16 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-24 21:33
Vocab脚本替换如下,这样就能看懂显示了什么了

显示仍然是日文...木有变...

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工程传到115,我看看  发表于 2011-12-24 21:37
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发表于 2011-12-24 21:38:08 | 只看该作者
傲慢的裁决 发表于 2011-12-24 21:36
显示仍然是日文...木有变...

你有打汉化补丁吗
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 楼主| 发表于 2011-12-24 21:39:17 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-24 21:38
你有打汉化补丁吗

有打的...不过我用的不是测试版...是偷跑版

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发工程吧,说不清楚~会上传到115吧~  发表于 2011-12-24 21:40
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 楼主| 发表于 2011-12-24 21:45:34 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-24 21:38
你有打汉化补丁吗

发在楼顶了

点评

还没分享啊~  发表于 2011-12-24 21:52
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发表于 2011-12-24 21:46:15 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-24 22:47 编辑
傲慢的裁决 发表于 2011-12-24 21:45
发在楼顶了


职业属性,技能都出错了,怪物攻击太低~

Skills.rar

5.63 KB, 下载次数: 80

点评

分享了...  发表于 2011-12-24 21:56

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月夜神音 + 200 + 2 认可答案

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 楼主| 发表于 2011-12-24 22:47:39 | 只看该作者
解决了,谢谢小白!!
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