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【VX】的脚本 怎么样编辑 ===> 到【VA】上呢?

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梦石
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发表于 2011-12-28 00:09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RGSS2 和3 为什么不兼容的理由是什么呢?

RGSS2的脚本需要改哪些东西变成3可以用?

(?????)

梦石
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贵宾

发表于 2011-12-28 00:30:02 | 显示全部楼层
RGSS2 和3 为什么不兼容的理由是什么呢?

根本就是两个东西……基本上只有语法一致(都是Ruby嘛……)
RGSS2的脚本需要改哪些东西变成3可以用?

需要重写。如果改改就能用我们PS0还搞啥移植啊 ╮(╯_╰)╭

(API脚本不在以上叙述范围内)

点评

重写就是多一块少一块的问题啊……例如SceneManager不就是多了么……Game_Temp,比起VX少了不少属性,这不就是少了么…………  发表于 2011-12-28 11:40
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勥

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开拓者

发表于 2011-12-28 00:43:04 | 显示全部楼层
解释引擎差不多,不过该调用的东西都有变化。有的地方多一块,有的地方少一块。
就比如说凯迪拉克的变速箱撞不到中华车上一样,虽说性质都是差不多的东西,不过肯定会有很多不兼容的部分。
正如我举的例子,没有固定公式怎么改才可以用,所以很多只能按照原理重新写。

点评

RGSS3已经不是多少的问题了……他喵的整个重写了(掀桌  发表于 2011-12-28 00:55
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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虚空人形

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贵宾

发表于 2011-12-28 14:44:27 | 显示全部楼层
哦,这个我对比过,基本不同,如windows的。
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