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[已经解决] 地图可见人物战斗后怎么让它只能说话不再次战斗呢?

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发表于 2011-12-31 14:42:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如一个BOSS,战斗胜利后变成一只猫,然后对话只说喵喵..切换地图后仍然在
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发表于 2011-12-31 14:46:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-31 14:52 编辑

更换事件图片~
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 楼主| 发表于 2011-12-31 15:42:23 | 显示全部楼层
小白玩家 发表于 2011-12-31 14:46
更换事件图片~

:)那个我想知道如何解决的是同样的NPC。在打完后可以对话,比如说:我错了。。
而不是再次进入战斗,切换地图后仍然不可以战斗,还是那句话
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发表于 2011-12-31 15:45:41 | 显示全部楼层
比如一个BOSS,战斗胜利后变成一只猫,然后对话只说喵喵..切换地图后仍然在
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发表于 2011-12-31 15:46:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-31 15:56 编辑
菜菜子 发表于 2011-12-31 15:42
那个我想知道如何解决的是同样的NPC。在打完后可以对话,比如说:我错了。。
而不是再次进入战斗,切换 ...


在胜利下面加个独立开关A=ON 跳转~第2页 执行条件独立开关A=on,显示文章 我错了~
一次性宝物,一次性BOOS都可以这样设置~
2.jpg
1.jpg
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 楼主| 发表于 2011-12-31 16:06:27 | 显示全部楼层
小白玩家 发表于 2011-12-31 15:46
在胜利下面加个独立开关A=ON 跳转~第2页 执行条件独立开关A=on,显示文章 我错了~
一次性宝物,一次性B ...

- - 最后小白一次。。。战斗处理下面那个胜利和失败的场合在哪呢?完全都没有看到。。
是不是要添加脚本?
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发表于 2011-12-31 16:08:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-31 16:09 编辑
菜菜子 发表于 2011-12-31 16:06
- - 最后小白一次。。。战斗处理下面那个胜利和失败的场合在哪呢?完全都没有看到。。
是不是要添加脚本 ...


战斗处理,失败后继续打勾~
1.jpg
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