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[通用发布] 【ISA】DrawSofteningText ( 描绘羽化字符 ) [2012.1.7]

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虚構歪曲

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贵宾

发表于 2011-12-31 21:32:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 越前リョーマ 于 2012-1-7 20:50 编辑

啊啊,又是这个的优化,不过这次是完全重写啊喵 —— 支持 【XP】、【VX】、【VA】 哦 ——
参数除了原始的以外,后面的依次是【描边颜色】,【描边像素】,【描边强度】,【描边不透明度】








code 传送门。

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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-12-31 21:33:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 越前リョーマ 于 2011-12-31 21:36 编辑

游戏里所有字都带这个效果吗?
怎么连点人性化提示用法都没有 = =

点评

*不  发表于 2011-12-31 21:56
显然是需要自主修改的……人性化提示?头顶部写着么……  发表于 2011-12-31 21:56
节操碎了一地- -  发表于 2011-12-31 21:36
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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小小的百鬼夜行<

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发表于 2011-12-31 21:35:17 | 显示全部楼层
忧雪姐姐终于把描边死角解决了-v-
嘛,支持一下-v-,雪姐姐的ISA越来越强大了

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= =用大尺寸描绘试试?  发表于 2011-12-31 21:43
算法和之前没有差别啊……  发表于 2011-12-31 21:42
看图貌似是解决了吧  发表于 2011-12-31 21:36
0 0 你确定解决了么。  发表于 2011-12-31 21:35
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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星君

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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

发表于 2011-12-31 21:49:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 皮卡星 于 2011-12-31 21:49 编辑

突然发现,目前在本帖回复的除了我都是版主
表示鸭梨山大
话说我突然想起Bitmapのdraw_text改造……
咳咳,请无视=-=

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Bitmapのdraw_text改造是什么东西,上面两位都是我叫来捧场的……  发表于 2011-12-31 21:55

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Fuzzy Ginkgo

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烫烫烫开拓者

发表于 2011-12-31 21:56:14 | 显示全部楼层
我……怎么现在流行把脚本写的越来越复杂看起来越来越难懂 噗……

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为了缩行数?  发表于 2012-1-1 12:08
其实我很赞同……  发表于 2011-12-31 21:57
蓝雪姐姐好久不见,新年快乐!  发表于 2011-12-31 21:57
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铃铃塔的守护者

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发表于 2011-12-31 22:01:56 | 显示全部楼层
新年快乐~另这个东西更新了啊~雪姐姐不介意我直接拿去用吧~

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不介意,完全。  发表于 2011-12-31 22:04

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2012-1-1 10:22:41 | 显示全部楼层
雪姐姐重触江湖。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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虚構歪曲

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 楼主| 发表于 2012-1-7 17:51:16 | 显示全部楼层
2012.1.7 - 细微修改 -
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发表于 2012-1-25 21:54:17 | 显示全部楼层
嘛 插入使用之后 提示脚本错误 者神马情况 = =


‘

嘛~用那个网页上的脚本之后 脚本错误提示是没了 但是 显示文章和原来没什么区别啊 怎么调用的说?


──zyyczp于2012-1-25 22:01补充以上内容’

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嘛~不是很悲剧么 我是RGSS小白菜(RUBY还是入门者)  发表于 2012-1-28 09:57
这是要自己修改脚本才能体现效果的,不是全局。  发表于 2012-1-26 00:09
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发表于 2012-1-28 00:26:04 | 显示全部楼层
改了几个参数之后发觉没变化,虽然随意乱改。我确实不懂改哪里才能体现效果。。


‘

羽化字符跟后知后觉的横版战斗一起,在测试战斗的时候文字出来的响应好长。。。。几乎是播完动画出声效等一两秒才出文字,这怎么弄


──xmheart于2012-1-28 20:53补充以上内容’

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脚本本身不需要改,是要把系统的draw_text改成draw_softening_text。  发表于 2012-1-28 11:10
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