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[已经解决] 麻烦各位大大谁帮我解决下开关相关和传送后行走问题

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梦石
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发表于 2012-1-8 15:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  我是个新手,昨天开始进入RMXP这个世界里,迫不及待在昨晚用自带材料做游戏,- -。~   所以嘛。。。各种各样问题了。。。
  第一:一个事件中,我从左到有设置了7个分事件,从第六个激活“奶奶允许外出磨砺”开关。相关的如猪脚伙伴会在这之后与猪脚交谈加入猪脚的队伍、、、、   于是,问题出现了,前面的各种独立开关啊,其他神马开关都管用。。。可是这个再完成一次明雷战斗后的开关却不管用。。。。当时急于改正,换成变量启动开关成功了。。就没有截图。。。对不起,这个问题没图可能不好解决。
  第二:如图(附件) 问题2.jpg   当我把猪脚传送回家之后,他却变成了“飘移”。。。。。。        也就是传说中的关闭了“移动时动画”和“停止时动画”。。。。。猪脚的S事件(起始点)又不能设定。。。。如何让他变回正常行走啊!
  先在这里谢谢各位帮我想办法解决问题的朋友了!

点评

“麻烦各位大大谁帮我解决下” 这些字应该省略  发表于 2012-1-9 09:21

Mr.Gandum

梦石
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贵宾

发表于 2012-1-8 15:32:44 | 显示全部楼层
1没看懂
2,设置移动路线-〉主角-〉移动式动画ON
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梦石
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 楼主| 发表于 2012-1-8 15:36:07 | 显示全部楼层
非常感谢~
   原来竟然这么简单。。。谢谢啦
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梦石
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2012-1-9 09:17:57 来自手机 | 显示全部楼层
1可以用变量开关来解决主线任务的问题 如设置变量(主线)每次完成主线任务增加10 在下一个事件的执行条件设置变量(主线)等于10 就可以了
而独立开关用于设置支线任务(也就是只执行一次的任务,如寻物之类的)
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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 楼主| 发表于 2012-1-9 15:50:34 | 显示全部楼层
1我昨天用变量解决的。。想问怎么用开关解决,比如并行处理?之类的。。。
    不过还是谢谢啦。
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