设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1392|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

工作组成立效率低的问题如何解决

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
661
在线时间
372 小时
注册时间
2008-1-13
帖子
149
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-1-9 10:19:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 58203751 于 2012-1-9 10:20 编辑

现今66游戏产量低,更新慢。归跟到底还是团队和策划的问题。对于素质较高的作品,站务有必要为其牵线搭桥。提供音乐,程序等支持。(作品优秀自然有人愿意加入成立工作组)。至于更新慢问题,我主张采用章节式发布游戏。(更新次发布一章。现在游戏出dlc是趋势,但dlc和章节有区别么?)但这就要求有策划。但很多新开的坑是无策划的。这要求站务指导。
站务指导很有必要。起点写小说还有编辑服务。这很正常的。

Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
0
星屑
374
在线时间
1606 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
6562

烫烫烫开拓者

2
发表于 2012-1-9 12:30:14 | 只看该作者
起点编辑有钱拿,我做6R编辑LZ出钱?还有弄清楚RM的特性再来说这话吧= =或者LZ可以考虑去gameres/dev之类的论坛。。6萌就是供人围观的召唤兽不解释。。
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 14:06

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表