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[已经解决] 技能固定伤害

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梦石
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发表于 2012-1-12 15:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么样在战斗技能给指定的敌人固定伤害,在公共事件中只可以给1号敌人,2号敌人。。。


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  • 梦石
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发表于 2012-1-12 15:37:22 | 显示全部楼层
方法很多,
Game_Battler 3 里判断技能编号 举例100号
if skill.element_set.include?(100)
       self.damage =  255     
end

还有一种方法就是,设置威力数,其他参数全部用0,属性设置一个单独的,这样就让敌人的状态抵抗都是默认的C级了。

还有很多- -

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传子什么时候触手了……  发表于 2012-1-12 15:41
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梦石
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 楼主| 发表于 2012-1-12 15:56:38 | 显示全部楼层
不是,我是想这样的,如:刺骨【给于敌人固定伤害500】
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精灵族の天使<

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2012-1-12 18:41:34 | 显示全部楼层
固定伤害500只需要把攻击力的分散度调成0即可。然后把其他的F全部都是0
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路人

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发表于 2012-1-13 16:42:46 | 显示全部楼层
只要调整下技能分散度(技能波动)就应该行吧
为填坑而修炼中……
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