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[已经解决] 请教关于召唤技能的问题

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发表于 2012-1-14 16:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于一些需要,我想要达到这样一种效果

使用召唤技能时,暂时增加队伍人数的最大上限。战斗结束后再变回原有人数。

比如:在没有使用召唤技能时最大人数2人,使用后变为3人,战斗结束后在变回2人。战斗中召唤的第三人也自动消失。

可以用事件来完成吗?
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发表于 2012-1-14 19:14:09 | 显示全部楼层
最大人数怎么即时改,增加人数可以用事件
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发表于 2012-1-14 20:02:59 | 显示全部楼层
战场上一次性召唤范例

召唤.rar (186.37 KB, 下载次数: 638)
囡囚囨囚囨図囨囧
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发表于 2012-1-14 20:54:42 | 显示全部楼层
幻耶 发表于 2012-1-14 20:02
战场上一次性召唤范例

其实可以更简单点,召唤火精灵后增加个状态,状态战斗结束后消失
根据状态加火精灵
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 楼主| 发表于 2012-1-15 12:28:01 | 显示全部楼层
好吧,没有最大人数即时改,就用这样的方法吧。

其实我是想配合佣兵系统一起用,所以想扩大最大人数
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发表于 2012-1-16 07:52:53 | 显示全部楼层
mmmkly 发表于 2012-1-15 12:28
好吧,没有最大人数即时改,就用这样的方法吧。

其实我是想配合佣兵系统一起用,所以想扩大最大人数 ...

要么这样,召唤技能就是呼叫公共事件XX入伍,然后在每个地图角落设一个平行处理事件——XX离开队伍。
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发表于 2012-1-16 09:40:08 | 显示全部楼层
mmmkly 发表于 2012-1-15 12:28
好吧,没有最大人数即时改,就用这样的方法吧。

其实我是想配合佣兵系统一起用,所以想扩大最大人数 ...

使用召唤技能时开启开关1,在战斗事件条件里为开关1打开时,**加入队伍。
第二个战斗事件页条件为敌人血为0(也可以是几回合后),**离开队伍

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 楼主| 发表于 2012-1-16 12:08:24 | 显示全部楼层
BS包仔 发表于 2012-1-16 09:40
使用召唤技能时开启开关1,在战斗事件条件里为开关1打开时,**加入队伍。
第二个战斗事件页条件为敌人血 ...

那岂不是每场战斗都要设置?

点评

为了游戏。。这是事件,要不只能用脚本求大仙了,事件只能不停复制粘贴。不过一个队伍就能管几场战斗的说。。  发表于 2012-1-16 12:40
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