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[讨论] 弱弱地向大家学习学习UI设计……

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梦石
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发表于 2012-1-17 17:39:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在做SRPG游戏,看到永夜的UI做的很好。

想弱弱地请教一下大家,做SPRG游戏,UI怎么设计才好呢??
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
无尽之旅--永无止尽的旅程。[/b]
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开拓者贵宾

发表于 2012-1-17 18:05:22 | 显示全部楼层
ui么,色调符合游戏主题,部件大小要适应画面。
去观摩一下同类游戏的ui是怎么设计的吧~
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梦石
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贵宾

发表于 2012-1-17 18:47:58 | 显示全部楼层
UI最好画的立体一点,平面感的不给力
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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梦石
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开拓者贵宾

发表于 2012-1-17 19:07:31 | 显示全部楼层
我比较喜欢动态的UI,另外UI不要太抢风头,觉得UI才是本体的话就失败了
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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小小的百鬼夜行<

梦石
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贵宾

发表于 2012-1-17 21:39:33 | 显示全部楼层
最好是一个风格而且有特点但是不花哨的UI,否则杂七杂百论你如何华丽也只有晃瞎可怜玩家的狗眼。
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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