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[RMXP发布] 【仿VA任重而道远】选择物品的处理

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梦石
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发表于 2012-1-17 17:47:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2012-1-17 21:37:01 | 显示全部楼层
好独特的调用方式 = =

点评

如果不用这种方式调用,会出现先继续后面的一些事件再调出Scene_ItemSelect的问题。 也就是说$scene=Scene_ItemSelect.new并不能即时生效  发表于 2012-1-17 21:40
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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精灵族の天使<

梦石
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星屑
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开拓者贵宾

发表于 2012-1-18 22:38:33 | 显示全部楼层
可以用物品ID赋值给变量的用法。
我在《迷失之城》里面就用这个做面对角色使用物品

点评

用主楼的脚本,物品ID会赋值给全局变量。 然后用个$game_variables[123]=$a之类的语句就可以了  发表于 2012-1-19 11:08
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