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[已经解决] 使用道具在有效的情况执行,无效时显示什么没发生

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发表于 2012-1-20 18:35:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如说:使用个钥匙,当主角与宝箱接触时执行获得物品,没宝箱显示没发生


如果不方便的话,QQ : 572260205


──wangxu于2012-1-20 18:38补充以上内容


https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=OTQwNjl8ZjUwMzg4M2R8MTc5MTYzOTk3MnwwfA%3D%3D


──wangxu于2012-1-20 19:14补充以上内容


咋发图片那


──wangxu于2012-1-20 19:17补充以上内容
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发表于 2012-1-20 19:23:03 | 显示全部楼层
如果你只是想做宝箱的话,可以使用“条件分歧”判断是否携带钥匙,
奇迹も、魔法も、あるんだよ
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 楼主| 发表于 2012-1-20 19:26:17 | 显示全部楼层
我在菜单用时间物品,就像重装机兵那样的,该咋弄啊,验证码太不好区分了,QQba


你是我第一个师傅,我是你大师兄,哈哈


──wangxu于2012-1-20 19:36补充以上内容

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等一会上图,先等一下。  发表于 2012-1-20 19:30
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发表于 2012-1-20 19:43:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 mzr1996 于 2012-1-20 19:48 编辑

上图还是太麻烦。。。。上范例吧。
注意,公共事件里有事件。


Project2.rar

191.38 KB, 下载次数: 7

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不过这个方法还是太麻烦,尤其是宝箱多了耗费开关。。。如果宝箱不在一张地图而且以后不会回来了,可以设置开关2—off,这样只要两个开关即可  发表于 2012-1-20 19:54
奇迹も、魔法も、あるんだよ
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 楼主| 发表于 2012-1-20 19:46:59 | 显示全部楼层
怎摸加你啊?咋给你奖赏啊


下不了啊,网数不行啊,能不能说的明白点,或者,咱在QQ上说,也可以远程啊


──wangxu于2012-1-20 19:53补充以上内容

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额,每楼下边有“认可答案”  发表于 2012-1-20 19:48
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