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[已经解决] 【疑问】敌人的子弹一碰壁 主角会被挤开

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梦石
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发表于 2012-1-21 17:02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 x544 于 2012-1-22 15:06 编辑

谢谢各位为我回答问题,小妹因为能解决各个问题才总是很积极,遇到问题自己实在解决不了就飘来了

那个。。

大家看图:

当敌人的子弹马上就要碰壁时:

4.png

碰壁后,人物被挤到前面或挤到后面:

3.png



我试了各种方法,调整接触判定,把敌人的子弹变成主角的子弹

可是都不行。。啊啊。。我疯了。。 各位大大提醒我下。。

要是我描述的不够详细,我把工程发上来了:
http://115.com/file/bhgtbg89#洛克人我的家.gpd

点评

子弹的接触范围也不要那么大  发表于 2012-1-22 13:36
把人物挤压的勾选去掉  发表于 2012-1-22 13:35
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 楼主| 发表于 2012-1-21 19:33:46 | 显示全部楼层
等了怎么久都没人么。。为什么啊啊啊啊
在线等 不解释!!!
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发表于 2012-1-22 02:28:08 | 显示全部楼层
抱歉,提取码不存在,或该文件已被原发布者删除!
一步一步实现大大的梦想
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 楼主| 发表于 2012-1-22 06:51:56 | 显示全部楼层
woodvvv 发表于 2012-1-22 02:28
抱歉,提取码不存在,或该文件已被原发布者删除!

我已经明白了谢谢啊!
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发表于 2012-1-22 12:19:56 | 显示全部楼层
明白了说一下啊 我还不明白呢:'(
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 楼主| 发表于 2012-1-22 15:05:42 | 显示全部楼层
桑原和真 发表于 2012-1-22 12:19
明白了说一下啊 我还不明白呢

6.png
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