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[已经解决] 怎么在条件分歧中判断主角是否跑步?

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发表于 2012-1-21 17:44:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cxy51255555 于 2012-1-21 19:05 编辑

用什么方法?用脚本的话输入什么?


拜托各位大大帮我解决这个问题啊....


──cxy51255555于2012-1-21 19:05补充以上内容
默默地,表达自己的情感。[color=Purple]♥[/color]

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发表于 2012-1-21 19:12:59 | 只看该作者
首先……在下惭愧的表示没有理解提问;
如果是问判断主角速率改变,建议开始就用不同开关/变数控制不同速率。例如当1开关开启时,速率为4.当要判断主角速率时,只要判断是哪个开关就行啦。

如果是问判断主角位置改变,那就先用变量记录主角位置X,Y坐标。之后用新变量记录当前X,Y坐标。之后判断是否重合就行了。

如果是问判断主角是否按了shift键,条件分歧第四页有哦~~

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 楼主| 发表于 2012-1-21 19:15:24 | 只看该作者
本帖最后由 cxy51255555 于 2012-1-21 19:18 编辑

我问的是指主角按住C键跑步,如何判断呢?


你所说的第一个MS可以啊


──cxy51255555于2012-1-21 19:17补充以上内容���
默默地,表达自己的情感。[color=Purple]♥[/color]
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发表于 2012-1-21 19:18:33 | 只看该作者
cxy51255555 发表于 2012-1-21 19:15
我问的是指主角按住C键跑步,如何判断呢?

这当然是用……公共事件~~喵~~{:nm_4:}

先把公共事件调为并行处理,记得先打开开关。事件页为——条件的分歧——第四页——按钮C被按下——加上楼主想要的东东就可以啦~~=W=

点评

http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=216822&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D29%26typeid%3D29 已经结束了虽然  发表于 2012-1-21 19:27
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Mr.Gandum

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发表于 2012-1-21 19:18:46 | 只看该作者
条件分歧内的脚本框内输入:
  1. $game_player.dash?
复制代码

点评

MSQ
水区什么活动?  发表于 2012-1-21 19:23
不是得好人卡,是水区活动得的  发表于 2012-1-21 19:21
MSQ
FZD君好~~=W=ps:话说这段时间得了多少好人卡了= =称号很羡慕呀~~  发表于 2012-1-21 19:20
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 楼主| 发表于 2012-1-21 19:21:14 | 只看该作者
本帖最后由 cxy51255555 于 2012-1-21 19:24 编辑
feizhaodan 发表于 2012-1-21 19:18
条件分歧内的脚本框内输入:


这个好像也可以啊,谢谢了。


──cxy51255555于2012-1-21 19:24补充以上内容������
默默地,表达自己的情感。[color=Purple]♥[/color]
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