像这样的? |
QQ截图20120125050819.jpg (62.48 KB, 下载次数: 4)
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-1-23 21:05 编辑 大火的话可以自己DIY一下。 我是美工废,所以做出来的火比较怪异,不过你可以参考参考,勉强可以算大火。 首先是RMXP自带的火焰素材,虽然是小火,但是毕竟是火焰。 可以拿来利用一下。 把需要着火的地方截图下来,然后在上面画火焰。 把自带素材用放大不失真的软件简单放大一下的话效果一般。 如果要求高的话可以另外找火焰素材或者画。 我是美工废材,所以就随便画了一下。勉强凑活吧…… 画完后把背景去掉,把火做成CHARACTER的要求(4×4) 用PS的网格功能的话做起来很简单的。 可以用自由形变里面的长高倾斜做出动的效果。 做完放到工程里面,勾选一些特殊要求。 不过我终究是美工废……所以效果有点诡异 然后按照同样的方法画一些不同的火焰,就好了吧。 尸体什么的。RM有自带,主站上面也有血腥版的。 最后是我P的那个火焰= = |
哭死啦 到底怎么弄啊 啊啊啊啊 我想要大火不是小火苗啊 最好和《全新世纪》里面的着火情节一模一样哇 |
本帖最后由 hys111111 于 2012-1-22 23:01 编辑 雾图像改成这个: 这个素材,第三行是大火,第二行是小火,你自己慢慢看看效果 这个是火焰的光线,放置于火焰下面两格,不透明度:100,合成方式:加法 并行处理: 设置事件位置:本事件,位置(火焰下面两格) 这个是冒的烟,放到火焰上面一格(同上,并行处理) 再搞一个并行处理事件,是改画面色调的(偏红、偏灰、偏暗都由你自己设定) 最好新建一张地图,区分火烧前和火烧后的场面 补充:尸体素材缺少鸡的,我也补上一张 @艾拉·贝尔来看看吧 |
那么,我发张我游戏里的图给你看看是不是那种效果 |
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