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[已经解决] RMXP 求教一个战斗后调用事件的脚本

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发表于 2012-1-23 20:48:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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即是在打败敌人后 出现奖励界面时 这时还未退出战斗界面 而能调用一个公共事件 不知道能实现么 在下求教

路人

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发表于 2012-1-24 02:00:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 aaalbx 于 2012-1-25 20:23 编辑

抱歉我搞错了.....正解应该是这样的。
在145行的下面加上以下脚本:就是说调用1号公共事件
#调用1号公共事件
    $game_temp.common_event_id = (1)
为填坑而修炼中……
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 楼主| 发表于 2012-1-26 00:39:58 | 显示全部楼层
aaalbx 发表于 2012-1-24 02:00
抱歉我搞错了.....正解应该是这样的。
在145行的下面加上以下脚本:就是说调用1号公共事件
#调用1号公共事 ...

感谢指点 但是在Scene_Battle2进行结束处理那里的话加入了这个貌似是无效的。我用新工程试了下也不行。。
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发表于 2012-1-26 01:16:11 | 显示全部楼层
没说清楚,是Scene_Battle1
为填坑而修炼中……
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发表于 2012-1-26 16:50:25 | 显示全部楼层
Scene_Battle 2 的# ● 画面更新 (结束战斗回合)下的 @status_window.refresh 下添加:

common_event = $data_common_events[1]
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)

点评

正解!  发表于 2012-1-26 17:00
囡囚囨囚囨図囨囧
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 楼主| 发表于 2012-1-26 17:14:39 | 显示全部楼层
搞定 多谢2位~!
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