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标题: [VX→ACE]开头显示LOGO [打印本页]

作者: 纳尔德    时间: 2012-1-24 18:16
标题: [VX→ACE]开头显示LOGO
本帖最后由 纳尔德 于 2012-1-24 19:31 编辑

这个脚本是缘由某位前辈的.也是学习某位前辈的.
  1. module SceneManager
  2.   def self.first_scene_class
  3.     $BTEST ? Scene_Battle : Scene_Logo
  4.   end
  5.   end
  6. class Scene_Logo
  7. def main
  8.    @sprite = Sprite.new
  9.    @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/System/logo.png")
  10.    Audio.se_play("Audio/SE/Applause1.ogg")
  11.    @time = 180
  12.    Graphics.transition(40)
  13.    while @time > 0 do Graphics.update or @time -= 1 end
  14.    Graphics.freeze and @sprite.dispose and @sprite.bitmap.dispose and Graphics.transition(40) and Graphics.freeze
  15.    SceneManager.call(Scene_Title)
  16.   end
  17. end
复制代码
由VX修改了并兼容ACE并且简化了一些语句.可以说就是改了 呼出Title场景的语句,而且在RGSS3中Main里是调用 SceneManager里的语句,所以修改了进入游戏后第一次运行的语句是为LOGO而不是Title.


第9行和第10行分别是改LOGO和音效的.
图片在 Graphics/System/ 里面 新建文件名为LOGO的就是所要显示的LOGO
音效的话就参考第10行改..
就不发范例和图片了.
很简单的版本,喜欢的拿去吧.我是刚学脚本的啊.
当然有另一种方法来显示logo:跳过标题后用事件来控制.
我已经做好被吐槽的准备了...= =

原脚本:开头显示LOGO
学习并修改的..忘记说明了SORRY各位.
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-1-24 19:04
从语气中我判断不出是否原创,请予以说明。
作者: 526832541    时间: 2012-2-7 14:25
纳尔德,这就是你的跳过标题吗?
你的作品我都支持!!

虽然你有说过在研究跳过标题,我也没青眼见到。。。
但我保证这是你的原创!因为,你做事一直都是那么的认真!





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