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[通用发布] EnemyVisualZoom ( 敌人视觉缩放 )

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虚構歪曲

梦石
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贵宾

发表于 2012-1-26 13:22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-1-26 15:43 编辑


66RPG Ideal Script Association(6RISA)  


OWL Authors' Protection Organization(OAPO)


EnemyVisualZoom 是一个兼容目前通用的 RPG Maker 三兄弟的战斗视觉效果的功能插件。
在调整数据库中敌人队伍的敌人的纵向坐标之后,可以体现出默认的系统所没有的立体感。
  可以做出层次丰富的敌人队伍,能表现出一些令人惊奇的效果 —— Deathking

在使用这个插件时,请先确定你移动过数据库中敌人队伍的纵向坐标,否则无法体现效果。为了制作者的便利,还提供了 <visual zoom(true|false)> ,在敌人队伍的名字中输入这个就可以控制功能的开关
eg : 加上 <visual zoom(false)> ,这个队伍就会自动关闭这个效果。

[ 数据库的操作 ]


[ 近大远小的视觉效果 ]


[ 开关功能的方法 ]


=> 那么,最后当然是附上源代码咯,召唤 code 传送门 。

点评

很好玩  发表于 2012-1-28 14:11
有dll版高效哦  发表于 2012-1-27 11:33

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发表于 2012-1-26 14:24:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 不会脚本 于 2012-1-26 14:33 编辑

= =b好东西,一楼抢沙发,顶。顺带一声:好像怪怪的= =
[color=Red][b]我没有签名[/b][/color]
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Fuzzy Ginkgo

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烫烫烫开拓者

发表于 2012-1-26 15:17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 orzfly 于 2012-1-26 20:42 编辑

雪姐姐的东西总是十分诡异而规范…

话说直接缩小效果太糟糕了吧 用双线性插值……@忧雪の伤

点评

你不觉得对于一个简单的插件来说太……厚重了么。  发表于 2012-1-27 11:34
那个效率不是很差么。  发表于 2012-1-27 11:31
哪里有放大效果了……  发表于 2012-1-26 19:11
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小小的百鬼夜行<

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贵宾

发表于 2012-1-26 16:05:28 | 显示全部楼层
虽然曾经有过
但主场加成不可少- -
嘛.....人家依稀记得Y作为ZOOM判定值啥的
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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发表于 2012-1-28 13:39:58 | 显示全部楼层
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